Hamilton Dog TrainingLife of Epic · 글
← 토픽으로 돌아가기 First 48 Hours with a new RESCUE DOG (What to do) First 48 Hours with a new RESCUE DOG (What to do) 개인 열람용 전문 번역 · 원문: https://www.youtube.com/watch?v=sHK46rVOLrs · 길이 41:40 원저작: Ben Hamilton (@hamiltondogtraining). 이 번역은 개인 학습용이며 원저작권은 원저작자에게 있다. 안녕하세요 여러분. 지금 우리는 새 보금자리가 필요한 개를 데리러 가려는 참입니다. 현재 주인과 이미 이야기를 나눴고, 이 개는 우리에게 와서 함께 지내게 됩니다. 우리가 이 개를 훈련시키고, 잘하면 좋은 가정에 입양 보내려고 합니다. 이 개에 대해 아는 게 많지 않아요. 만나본 적도 없습니다. 하지만 우리가 아는 건 이렇습니다. 이름은 애로우(Arrow), 말리노이즈(Malinois) 믹스입니다. 주인은 기본 복종 훈련은 좀 시켜놨다고 알려줬는데, 다만 심하게 당겨서 밖에서 산책은 못 시킨다고 합니다. 다른 개들에게 반응성이 있고, 야생동물에게도 반응성이 있으며, 입양 보내려는 이유는 무는 이력(bite history)이 있기 때문입니다. 그 부분은 영상 뒤에서 자세히 알려드리겠습니다. 아무튼 우리는 이 개를 만나본 적이 없고, 여러분을 이 여정에 함께 데려가려 합니다. 우리 과정을 유튜브에 공개할 거예요. 함께 따라오고 싶으시면 계속 지켜봐 주세요. 자, 이건 우리가 애로우와 처음 만나는 장면입니다. 이전 주인들을 만나 개를 넘겨받았고, 몇 가지 질문을 할 수 있었습니다. 개가 차에서 나왔을 때 첫인상은 "와, 정말 큰 개다"였어요. 처음에 주인이 말리노이즈 믹스라고 해서 "크면 30~36kg 정도겠지" 했는데, 아니요, 50kg쯤 됩니다. 큰 개예요. 아름다운 개죠. 보세요, 정말 아름다운 개입니다. 나왔을 때 아주 사교적이었어요. 바로 저에게 다가왔고, 저를 보고 신나 했습니다. 제가 줄을 잡는 것도 전혀 문제 삼지 않았는데, 이건 아주 좋은 신호예요. 이걸로 개의 사교성 수준, 개의 신경 상태를 알 수 있습니다. 환경을 훑어보고 있고, 여기 차에 앞발을 올리고 크레이트(crate, 이동장/켄넬)에 들어가는 것도 문제없었습니다. 크레이트가 살짝 작았는데도 문제없이 들어갔어요. 짧은 귀가 차편 동안 잘 견뎠고, 조금 낑낑거렸지만 그건 예상된 일입니다. 집에 도착한 뒤 우리는 적응(integration) 과정을 시작했습니다. 처음 48시간 동안 우리가 무엇을 했는지 단계별로 보여드릴게요. 그래야 여러분도 집에 온 새 개나 앞으로 데려올 보호소 개에게 이걸 해볼 수 있으니까요. 시작해봅시다. 자, 이게 우리가 구조견(rescue dog)과 함께하는 첫 48시간에 하는 것입니다. 그냥 우리가 하는 방식이에요. 여러분은 원하는 대로 하셔도 되지만, 우리의 게임 플랜을 쭉 설명해드리겠습니다. 첫 48시간에 우리가 세우는 목표를 이야기하고, 그 목표를 달성하기 위해 무엇을 하는지, 예시와 함께 애로우로 그 과정을 보여드리겠습니다. 그래야 여러분이 배워서 자신의 구조견, 혹은 곧 데려올 구조견에게 적용할 수 있으니까요. 먼저 목표를 이야기하겠습니다. 이 첫 48시간에 세우는 목표에 대해 신중하고 의도적인 게 정말 중요합니다. 첫 48시간은 처음 3개월이나 6개월의 목표, 혹은 장기 목표와는 조금 다르거든요. 첫 48시간은 좀 달라요. 아주 단순하게 딱 네 가지만 염두에 두겠습니다. 목표 네 가지입니다. 1번, 다른 무엇보다 가장 중요한 것은, 개가 안전하다고 느끼게 하는 겁니다. 방금 던져진 이 새로운 환경에서 개가 안전하다고 느끼게 하고, 그들이 모르는 이 낯선 인간인 여러분 곁에서 안전하다고 느끼게 하고 싶은 거죠. 이 두 가지—환경 속에서 안전하다고 느끼기, 여러분 곁에서 안전하다고 느끼기—입니다. 어떻게 달성하는지는 잠시 뒤에 이야기하겠습니다. 지금은 목표에만 집중하죠. 다음 목표—사실 이건 정말 중요한 것 중 하나이고, 나머지는 특별한 순서가 없습니다—는 개를 알아가는 겁니다. 개를 구조하거나 보호소에서, 혹은 다른 주인에게서 데려올 때, 개에 대한 정보가 제한적인 경우가 많습니다. 운이 좋으면 이전 주인이나 포스터(foster, 임시 보호자)와 이야기를 나눌 수 있었을지 몰라도, 많은 분이 개를 직접 보지도 못하고 입양합니다. 말 그대로 사진 한 장과 짧은 설명만 보고, 그러고는 개를 처음 만나고 처음 보는데 이제 그 개가 여러분 집에 있는 거죠. 그러니 이 첫 48시간에 개를 알아가기 시작하는 게 중요합니다. 이 개가 어떤 개인지 봐야죠. 그 방법도 곧 알려드리겠습니다. 첫 48시간에 이 개가 누구인지 보는 것, 이것도 우리가 원하는 겁니다. 다음은 관계를 쌓기 시작하는 겁니다. 관계는 솔직히 모든 개 훈련에서 가장 중요한 것입니다. 그 관계를 쌓기 시작하고 올바른 첫발을 떼게 하고 싶은 거죠. 그래서 관계 쌓기가 다음 부분입니다. 마지막은 나쁜 습관을 예방하는 겁니다. 아주 단순해요. 나쁜 습관이 형성되는 걸 막고 싶은 겁니다. 많은 사람이 개를 데려와 집에 풀어놓고, 그러다 3개월, 6개월 뒤에 고쳐야 할 문제가 산더미처럼 쌓입니다. 애초에 이 나쁜 습관들이 형성되는 걸 막지 못했기 때문이죠.
"예방 30g이 치료 500g만큼의 값어치가 있다"는 속담처럼요. 개 훈련도 정확히 그렇습니다. 나쁜 습관이 형성되는 걸 막고 싶은 겁니다. 개가 신발을 물어뜯어도 되고, 구석에 똥을 싸도 되고, 뒷마당에 구덩이를 파도 되고, 조리대에 뛰어올라도 된다는 걸 배우게 하고 싶지 않습니다. 나중에 그걸 되돌리는 데 시간을 쓰고 싶지 않으니까요. 처음부터 그냥 막는 게 훨씬 쉽습니다. 그리고 여러분이 자유를 줄 때, 개는 애초에 그런 게 선택지였다는 걸 배운 적이 없죠. 그게 훨씬 쉽습니다. 그럼 어떻게 할까요? 첫 번째 목표는 개가 안전하다고 느끼게 하는 것이었습니다. 어떻게 할까요? 우리가 하지 않는 것부터 말씀드리죠. 집에 와서 줄을 풀고 개가 온 집을 뛰어다니며 이것저것 살펴보게 하고 소파에, 침대에 뛰어오르게 하지 않습니다. 그건 허용하지 않아요. 우리를 믿어주길 바라며 그냥 핫도그를 주지도 않습니다. 그것도 안 해요. 그럼 개가 어떤 종류든 상관없이 환경 속에서 안전하다고 느끼게 하려면 어떻게 할까요? 제 생각에 가장 쉽고 효과적인 방법은 세 가지입니다. 크레이트 훈련, 루틴, 그리고 일관성. 이 세 가지를 하면 개는 정말 꽤 안전하다고 느낄 겁니다. 크레이트가 필요한 이유는, 많은 사람이 크레이트를 오해하기 때문입니다. 크레이트를 개를 상대하기 싫어서 가둬두고 신경 안 쓰려고 넣어두는 곳이라고 생각하죠. 그렇지 않습니다. 크레이트 훈련을 제대로 하면 개는 크레이트에서 큰 안정감을 찾습니다. 정신적으로 긴장을 풀고 편안함을 느끼는 안전한 장소가 되는 거죠. 쉬운 그림을 그려드리면, 개를 처음 데려오면 개는 혼돈과 예측 불가능, 불확실성 속에서 살고 있습니다. 그야말로 혼돈이에요. 훈련에서 우리가 하는 것, 혹은 개가 여러분과 함께 살면서 여러분의 목표는 질서(order)를 만드는 겁니다. 그게 다예요. 이걸 할 수 있으면 몇 달 뒤에는 정말 꽤 좋은 개를 갖게 됩니다. 그게 처음부터 우리가 만들려는 겁니다. 다만 한꺼번에 최대치의 질서를 만드는 게 아니라 한 번에 한 걸음씩 시작해야 합니다. 가장 먼저 집 안에서 질서를 만들고, 그다음 밖에서 질서를 만들기 시작하고, 그다음 개를 통제하기 시작하는 식이죠. 처음엔 그냥 집 안에서 질서를 만들고 좋은 루틴을 잡는 겁니다. 그래서 크레이트는 아주 효과적입니다. 사방을 뛰어다니는 가장 활동적이고 과활동적인 보더콜리든, 자기 그림자에도 겁먹는 가장 위축되고 겁 많고 불안한 개든, 크레이트는 모든 개에게 도움이 됩니다. 안전한 곳, 긴장을 풀 곳, 편안하고 보호받는다고 느낄 곳을 줍니다. 개가 자기 것이라 부를 수 있는 곳, 작은 집 같은 거죠. 오직 그들만을 위한 곳입니다. 크레이트 훈련을 어떻게 하는지 모르시면 "크레이트 훈련 방법"을 검색해보세요. 수백 개의 영상이 있습니다. 3~5개만 봐도 어떻게 하는지 꽤 감이 잡힐 겁니다. 개를 집에 데려온 첫날에 바로 그렇게 하세요. 루틴도 중요합니다. 이제 개를 일관된 루틴에 올려놓을 수 있으니까요. 같은 시간에 밖에 데리고 나가고, 같은 시간에 일어나고, 같은 시간에 크레이트에 다시 넣고, 같은 시간에 밖에 있고, 같은 시간에 밥을 줍니다. 일관성이죠. 루틴의 일관성뿐 아니라 여러분 자신의 일관성도 중요합니다. 개와 상호작용하는 방식에서 일관성을 지키세요. 핸들러가 일관되면 개에게 아주 안심이 됩니다. 핸들러인 여러분이 오락가락하면 개는 그걸 어떻게 다뤄야 할지 확신하지 못합니다. 여러분을 예측하기 어렵고, 읽기 어렵죠. "다음에 뭘 할지" 모르는 거예요. 하지만 소통 방식, 에너지, 태도, 개와 상호작용하는 방식에서 아주 일관되면 개는 그걸 정말 고마워하고 여러분을 신뢰하는 법을 배웁니다. 이건 개에게 핫도그로 뇌물을 주고 뭐든 주는 것과는 아무 상관이 없습니다. 그렇다고 밥을 주지 말라는 게 아니에요. 오해하지 마세요. 다만 그게 개가 여러분 곁에서 안전하다고 느끼게 만드는 방법은 아니라는 겁니다. 특히 아주 소심한 개라면요. 많은 사람이 개가 여러분을 신뢰하도록 강요하려는 실수를 합니다. 개가 여러분을 신뢰하도록 강요할 수 없어요. 개는 스스로 여러분을 신뢰하는 법을 배워야 합니다. 여러분이 할 수 있는 최선은 신뢰할 만한 사람이 되는 겁니다. 신뢰할 만한 사람이고 개가 신뢰할 수 있는 방식으로 행동하면, 개는 여러분을 신뢰하는 법을 배웁니다. 하지만 여러분의 어떤 행동으로도 개가 여러분을 신뢰하도록 강요할 수는 없습니다. 이제 애로우로 이 과정을 어떻게 했는지 직접 보여드리겠습니다. 여기 애로우와 크레이트 훈련을 하고 있습니다. 이전 주인들이 이미 크레이트 훈련이 됐다고 알려줬는데, 아주 좋은 일이죠. 하지만 이 특정 크레이트는 모릅니다. 그래서 크레이트 훈련 요령을 다시 짚어보고, 크레이트 안에 있는 것에 대해 좋은 긍정적 연상을 쌓고 싶은 겁니다. 크레이트 밖에 있으면 보상이 없고, 크레이트 안에 들어가면 보상이 있습니다. 문은 열려 있어요. 그냥 닫아서 가두는 게 아니라, 크레이트 안에 있는 것에 대해 강하고 좋은 긍정적 연상을 쌓는 겁니다. 개를 새 크레이트에 소개할 때는 이미 크레이트 훈련이 됐더라도 이렇게 하는 게 중요하다고 생각합니다. 미리 해두면 좋은 거죠.
이 크레이트는 애로우에게 살짝 작아서 좀 꽉 끼는데, 다시 말하지만 말리노이즈 크기일 줄 알았는데 큰 녀석이라서요. 그래서 바로 더 큰 크레이트를 주문했습니다. 안에 여유가 좀 더 있게요. 또 하나, 크레이트 훈련 과정에서 저는 가능하면 정적 강화(positive reinforcement)만 쓰는 걸 선호합니다. 하지만 개가 크레이트에 들어가는 걸 극도로 거부하면 부적 강화(negative reinforcement)로 훈련할 수도 있습니다. 저는 그저 가능하면 정적 강화를 선호할 뿐이에요. 여기서 하는 게 그거예요. 보시면 문을 닫아서 애로우가 그 소리에 익숙해지게 합니다. 걸쇠 소리가 꽤 크게 나거든요. 그래서 문을 닫았다 열고, 애로우가 나옵니다. 아주 좋아요. 그 그림에 익숙해지는 거죠. 기본적으로 크레이트 훈련 과정을 천천히 다시 짚는 겁니다. 개가 크레이트에 대해 좋은 긍정적 연상을 갖게 되면, 저는 문에서 충동 조절(impulse control)을 좀 길러주는 걸 좋아합니다. 많은 개가 문을 열면 그냥 튀어나오죠. 저는 그게 싫습니다. 개가 충동 조절을 하길 바라요. 보시면 애로우가 튀어나오려 할 때 저는 그냥 문을 그의 머리에 대고 닫고, 그러면 나오라는 제 신호를 기다립니다. 문을 열고 "오케이" 하면 그때 나올 수 있죠. 저는 개인적으로 그렇게 하는 걸 좋아합니다. 그래서 애로우가 크레이트에서 나올 때마다 루틴 위에 있고, 우리는 함께 뭔가를 합니다. 밖에 나가고, 짧은 배변 산책을 하고, 뒷마당에 가고, 놀이를 하고, 먹이 게임을 하죠. 함께 뭔가를 하는 겁니다. 핵심은 제가 애로우 삶의 이 모든 것을 제공(facilitate)한다는 거예요. 집 안에서 아주 구조화돼 있고, 나올 때마다 함께 뭔가를 하며 그 모든 게 저를 통해 옵니다. 저는 곧 이 개의 삶에서 아주 중요한 사람이 될 겁니다. 첫 48시간에는 통제를 만드는 데 집중하지 않습니다. 복종을 시키려는 것도, 힐(heel, 옆에 붙어 걷기)을 가르치려는 것도, 느슨한 줄 산책을 고치려는 것도 아니에요. 말 그대로 그냥 개와 관계를 쌓고 이 루틴에 올려놓는 데 집중합니다. 통제는 언제든 만들 수 있어요. 문제가 아닙니다. 그냥 첫 48시간에는 우선순위가 아닐 뿐이죠. 다음은 개를 알아가는 겁니다. 어떻게 할까요? 개를 알아가려면 관찰해야 합니다. 주의를 기울여야 해요. 무엇을 관찰하고 무엇에 주의를 기울여야 할까요? 목록을 만들어드리겠습니다. 앞으로 48시간 동안 개를 관찰할 때 찾아야 할 것들입니다. 개와 상호작용하고, 밖에 데리고 나가 지켜보고, 밥을 줄 때 이런 특성들을 관찰하는 거죠. 첫 번째는 기질(temperament)입니다. 기질은 일련의 전반적 행동들을 아우르는 전체적 묘사, 일반적 서술 같은 겁니다. 예를 들어 개가 차분하고 느긋한 기질이라고 하면, 여기엔 여러 행동이 포함될 수 있습니다. 집 안에서 꽤 편안하고 느긋하고, 산책 나가도 웬만해선 동요하지 않고, 혼자 잘 있고, 에너지가 너무 높지 않고 차분한 개죠. 그러니까 기질 서술은 전체적 묘사 같은 거고, 그 아래 이런 작은 미시적 행동들이 있는 겁니다. 또 다른 예로, 기질이 아주 에너지 넘치고 사교적이고 친근하다고 하면, 그 개는 아주 다른 행동 세트를 보여주겠죠. 기질은 전체적 묘사 같은 것이고, 개가 전반적으로 어떤지 묘사할 수 있는 전반적 태도, 큰 특성들을 보는 겁니다. 다음은 사교성(sociability)입니다. 개가 여러분을 처음 만났을 때 어땠나요? 개가 다가와서 "어머, 세상에, 처음 뵙네요! 저 사람 좀 봐!" 하며 모든 사람을 만나고 싶어 하나요? 그건 처음 보는 낯선 사람들에게도 사교성이 아주 높은, 바로 아주 친근한 개입니다. 아니면 사교성이 낮은 쪽, 어쩌면 비사교적인 쪽인가요? 모르는 낯선 사람과 상호작용하고 싶어 하지 않고, 사람들이 자기 공간에 들어오거나 이상한 방식으로 만지려는 걸 좋아하지 않고, 그냥 혼자 있고 싶어 하는 개인가요? 참고로 어느 쪽도 좋거나 나쁜 게 아닙니다. 그냥 그 개가 어떤 존재인가일 뿐이에요. 이 모든 게 유전적입니다. 개의 사교성 수준, 그게 우리가 여기서 보려는 겁니다. 첫 상호작용에서, 혹은 함께 사는 사람이 있다면 개를 데려왔을 때 그 사람들에게 어떻게 반응하는지에서 알 수 있습니다. 쉬운 테스트죠. 다음은 환경 요소(environmentals)입니다. 개를 새로운 환경에 데려갔을 때 무슨 일이 벌어지나요? 처음 차에 태울 때 브레이크를 거나요, 무서워서 안 들어가려 하나요, 아니면 그냥 바로 타나요? 차에서 내려 처음 동네를 돌며 배변시킬 때, "이거 잘 모르겠는데" 하며 완전히 경계하나요—"이 사람이 아직 줄을 잡고 있네" 하면서요—아니면 아주 자신감 있게 줄에서 앞으로 나가며 이것저것 살피는, "여긴 내 동네야" 하는 개인가요? 아니면 중간 어디쯤인가요? 집에 처음 데려왔을 때 현관으로 들어오며 "이 장소 잘 모르겠는데, 마룻바닥이네, 이거 잘 모르겠어" 하나요, 아니면 마룻바닥을 기어다니며 모든 걸 냄새 맡고 확인하려 하며 아주 자신감 있게 문을 확 통과하나요? 완전히 다르죠. 아니면 들어와서 "여기 좀 멋진데, 냄새 맡아보고, 여기저기 다녀볼까" 하나요? 온갖 유형이 있습니다.
환경 스트레스를 어떻게 다루는가, 새로운 상황과 새로운 환경에 놓았을 때 어떻게 다루는가, 그게 개에 대해 많은 걸 알려줍니다. 이 모든 걸 이야기할 때 기억할 것은, 많은 개, 특히 구조견의 경우 여러분은 스트레스 상태에서 개를 평가하고 있다는 겁니다. 그래서 이 개가 나중에 어떤 개가 될지 완전히 정확한 건 아니에요. 하지만 스트레스 상태에서 개를 평가하는 것은 개가 근본적으로 어떤 존재인지 아주 많이 알려줍니다. 개를 스트레스 상태에 놓으면 많은 게 드러나요. 개의 기반, 핵심이 보이는 거죠. 낯선 곳에서 데려와 낯선 새 장소에 낯선 새 사람과 함께 놓았을 때 어떻게 다루는지 보면 개가 누구인지 아주 많이 알 수 있습니다. 그러니 이 모든 걸 염두에 두세요. 다음은 드라이브(drives)입니다. 드라이브는 기본적으로 개가 어떤 것을 가지려는 욕구입니다. 트레이너마다 온갖 종류의 드라이브를 설명하고 라벨을 붙이는데, 여러분이 알아야 할 기본적인 것들이 있습니다. 먹이 드라이브(food drive)—여러분의 개가 먹이를 가지려는 욕구가 얼마나 강한가. 사료를 주면 손에서 바로 먹나요, 아니면 "다른 거 하러 갈래" 하나요? 아니면 간식의 가치를 좀 바꿔서 작은 핫도그를 꺼내면 "그건 받을게" 하나요? 완전히 다르죠. 개의 먹이 드라이브가 어떤가. 개의 사냥 드라이브(prey drive)는 어떤가. 작은 동물들을 보면 드라이브가 좀 발동하나요? 작은 공을 조금 움직여 그 움직임을 만들면 개가 즉시 거기에 스위치가 켜지나요, 아니면 별 관심 없나요? 개의 놀이 드라이브(play drive)는 어떤가. 핸들러와 얼마나 열심히 얽혀서 게임을 하려 하나요? 이 모든 종류의 드라이브에서 우리는 유전적 소인을 평가하려는 겁니다. 이 개가 유전적으로 어떻게 배선돼(wired) 있는가. 예를 들어 개를 산책에 데리고 나가 개의 행동을 볼 때, 저는 "이건 학습한 행동인가, 아니면 유전적으로 이런 행동에 소인이 있는가"를 봅니다. 애로우로 이 모든 걸 보시게 될 겁니다. 학습된 행동(learned behavior). 지금 하는 행동 중에 학습한, 어쩌면 비생산적인 행동이 있나요? 다른 개들에게 반응성이 있거나, 야생동물에게 반응성이 있거나, 차를 향해 짖거나 하는 것들요. 훈련 내내 아마 고쳐야 할 학습된 비생산적 문제 행동들이 있나요? 그리고 저는 작은 복종 테스트를 하는 것도 좋아합니다. 개에게 명령을 내리면 하나요? 개가 복종을 얼마나 갖고 있나, 전에 훈련받은 적이 있나. 개와 작은 복종 테스트를 해보는 거죠. "앉아" 하고 뭘 하는지 보고, "엎드려" 하고 뭘 하는지 보고, "이리 와" 하고 뭘 하는지 보고. 이런 기본 테스트로 개가 얼마나 훈련받았는지(받았다면) 대략 알 수 있습니다. 그게 개를 알아가는 겁니다. 이제 이걸 다뤘으니 애로우를 알아가 봅시다. 이건 애로우와의 첫 베이스라인 산책입니다. 기본적으로 그냥 동네를 돌아 공원까지 걸으며 관찰하고, 주의를 기울이고, 개를 지켜보며 환경과 어떻게 상호작용하는지, 어떤 개인지 봤습니다. 이건 애로우가 한 번도 가본 적 없는 완전히 새로운 환경에서, 만난 적 없는 사람과 함께라는 걸 기억하세요. 그래서 이 스트레스 아래에서 개가 누구인지 볼 수 있습니다. 바로 알아챈 건 애로우가 아주 심하게 줄을 당긴다는 것이었어요. 정말 심합니다. 줄을 두 손으로 잡아야 했고, 이 영상 끝에는 손이 아주 아팠어요. 산책시키기가 고통스러울 정도였죠. 아주 힘이 세서 발을 아주 단단히 디뎌야 했습니다. 여기서 저는 그냥 애로우를 관찰하고 있습니다. 보시면 애로우가 얼마나 앞으로 나가는지, 환경에 얼마나 관심이 많은지 보이죠. 이건 애로우가 환경에서 많은 강화를 찾아왔다는 걸 알려줍니다. 아마 환경에서 많은 강화를 찾도록 허용돼 왔을 거예요. 언제든 원하는 대로 할 수 있었으니까요. 여기서 애로우는 45~70m쯤 떨어진 개를 보고 완전히 거기에 꽂혔습니다. 이건 애로우의 반응성에 대해 뭔가를 알려줍니다. 그래서 저는 "더 가까운 개에는 어떤가 보자"고 했어요. 직접 보고 싶었거든요. 보시면 완전히 꽂혀서 아주 뻣뻣합니다. 저 개에게 가고 싶어 죽겠는 거죠. 저는 아주 단단히 붙잡고 있습니다. 애로우는 방향을 틀어 다른 행동으로 넘어가고, 환경에 완전히 집중해서 모든 걸 훑어봅니다. 여기서 울타리 뒤의 개를 볼 수 있는데, 이것 좀 보세요. 다른 개가 애로우에게 폭발하듯 짖으니 애로우도 그 개에게 가려 합니다. 여기서 다른 개에게 달려드는데, 이걸 보세요. 그 행동이 즉시 전위(displaced)되어 애로우는 바로 냄새 맡기로 넘어갑니다. 이 반응성 있는 개에게 반응하다가 즉시 행동이 전위되어 갑자기 땅 냄새를 맡는 거죠. 이 모든 흥분과 각성이 보입니다. 다른 개에 완전히 꽂혀 있는데, 딱히 짖거나 달려드는 건 아니고 그 각성, 흥분을 보이는 겁니다. 그리고 줄이 좌절을 좀 만들어내고 있어요. 이건 저에게 "여기 확실히 각성이 있다, 확실히 흥분이 있다, 줄에 대한 좌절이 확실히 있다, 그리고 반응성에 약간의 불안도 있다"고 알려줍니다. 다른 개가 짖는 걸 어떻게 다뤄야 할지 확신하지 못하는 거죠. 그 전 클립에서는 나무 위의 다람쥐를 응시하고 있었고, 여기서는 다람쥐를 보자마자 즉시 달려듭니다.
이건 이 개가 충동 조절이 거의 없다는 걸 알려줍니다. 특히 밖에서요. 뭔가를 보면 그냥 해버려요. 그래서 훈련 내내 우리가 확실히 하고 싶은 건 그 충동 조절 근육을 기르는 겁니다. 그게 목표예요. 지금은 그냥 충동적으로 원하는 대로 하는 데서 많은 성공을 거둬왔거든요. 워낙 힘이 세고 크다 보니 사실상 원하는 건 뭐든 할 수 있었고, 그 행동에서 즉시 성공을 찾았습니다. 그래서 훈련에서 이걸 되돌려야 하고, 특히 실제 세계의 방해 요소 주변에서 작업할 때 그래야 합니다. 이런 것들이 이 첫 산책에서 제가 알아챈 것들입니다. 얼마나 환경에 관심이 많은지, 줄에서 얼마나 앞으로 나가는지 보이죠. 여기서 저는 이 다리의 젖은 나무에서 미끄러지지 않으려고 아주아주 조심하고 있어서 이상하게 걷고 있습니다. 애로우가 얼마나 심하게 당기는지는 영상으로는 제대로 보이지도 않아요. 여기 작은 반응성 테스트가 있습니다. 레이첼(Rachel)에게 우리 개 오빗(Orbit)을 산책시키게 하고 애로우가 어떤지 봤어요. 보시면 반응성에 그리 몰입하지 않고, 그냥 다른 개 주변에 있는 걸 어떻게 다뤄야 할지 확신하지 못합니다. 다른 개들이 애로우를 좀 흥분시키고, 줄이 좀 좌절시키고, 그리고 좀 불안하죠. 이 모든 게 작용하는 겁니다. 이건 애로우와 한 플레이스(place, 지정 자리에 머물기) 테스트입니다. 뒷마당에 데려와 롱라인(long line, 긴 줄)에 매서 더 넓은 공간을 줬어요. 개를 롱라인에 매는 이유는 혹시 바보 같은 짓을 할 경우를 대비해 통제를 확보하기 위해서입니다. 이 개는 다람쥐 때문에 울타리를 뚫고 나갈 수도 있거든요. 그래서 줄을 매는 겁니다. 롱라인에 매고, 새 환경에서 새 인간, 처음 보는 새 장난감과 함께 놀 의향이 있는지, 있다면 어떤지 봅니다. 이게 개에 대해 많은 걸 알려줄 거예요. 이걸 보세요. 이 사냥 드라이브 좀 봐요. 바닥에서 공을 이렇게 살아 있는 것처럼 움직이니 애로우 뇌의 스위치가 켜집니다. 하지만 보세요, 아주 빨리 관심을 놓습니다. 환경에 너무 관심이 많아서요. 환경이 애로우에게 아주 방해가 됩니다. 아마 환경에서—냄새 맡고, 야생동물을 쫓고—많은 강화를 찾도록 허용돼 왔기 때문이죠. 그래서 그건 제가 작업해야 할 부분입니다. 애로우를 환경에 정말 둔감화하고, 저와, 저와 노는 것과, 저와 상호작용하는 것의 가치를 정말 쌓아 올리고, 훈련 과정 내내 애로우가 환경에서 받는 강화를 제한해서 제가 원하는 그림을 빚어야 합니다. 하지만 첫 놀이 세션 테스트로는 나쁘지 않아요. 이건 애로우가 우리와 함께한 이틀째였는데, 얽힐 의향이 보이고 확실히 관심 있습니다. 여기서 좋은 몰입을 보여주는데, 이건 정말 놀라운 일이에요. 훈련 내내 놀이를 엄청나게 활용할 수 있을 테니까요. 정말 많이 쓸 겁니다. 애로우와 하는 모든 놀이, 제가 놀이를 어떻게 쌓고 게임을 어떻게 가르치는지 다 유튜브에 보여드리겠습니다. 여기 보시면 아주 관심이 많죠. 무는 그립(grip)은 좀 불확실해합니다. 손잡이를 노리고 싶어 하고, 세게 물어버리는 걸 좀 주저하는데, 놀랄 일은 아니에요. 여기서는 물다가 좀 산만해지는데, 저는 가서 애로우에게서 도망칩니다. 저 혼자 놀려는 거죠. 그러면서 애로우가 냄새를 맡게 둡니다. 중요한 건, 여러분, 제가 아무것도 강요하지 않는다는 거예요. 저와 놀도록 강요하지 않고, 장난감을 물도록 강요하지 않고, 아무것도 강요하지 않습니다. 그냥 애로우의 속도에 맞춰 모든 게 일어나게 둡니다. 놀이는 오게 돼 있어요. 걱정 안 합니다. 여기서 아무것도 강요하지 않아요. 그냥 테스트하는 겁니다. 보시면 저는 애로우를 다시 얽히게 하려고 장난감을 던지는데, 애로우는 "환경 좀 살펴볼래" 합니다. 저는 "정말? 정말? 그럴 거야?" 하고, 애로우는 "어, 환경 살펴볼래" 하죠. 괜찮습니다. 지금 당장 환경과의 싸움에서 이기려 하지 않아요. 그냥 이렇게 되게 둡니다. 나중에 발전시킬 거예요. 이 모든 게 정말 아름다운 모습입니다. 좋은 드라이브가 있어서 훈련 내내 확실히 작업할 수 있겠어요. 데려온 지 이틀째에 이걸 본 건 환상적입니다. 여기서 기본 복종 테스트를 하고 있습니다. 저는 그저 애로우의 언어 신호(verbal cue) 이해를 테스트하는 거예요. 손을 옆구리에 두고 중립적으로 서서 "엎드려" 명령을 주고, "앉아" 명령을 주고, 뭘 하는지 봅니다. 자세를 취하나, 아니면 실패하나. 많은 개가 사실 언어 명령을 몰라요. 안다고 생각할 수 있지만, 중립적으로 서서 손으로 어떤 도움이나 유인(luring)도, 어떤 비언어 신호도 주지 않으면 그 이해가 완전히 무너집니다. 그래서 애로우가 실제로 언어 "앉아"와 언어 "엎드려"를 안 건 환상적이었어요. 훌륭합니다. 이제 애로우와 해야 할 건 "반드시(must)"의 개념을 가르치기 시작하는 겁니다. 지금은 하고 싶을 때만, 뭔가 얻을 게 있을 때만 하거든요. "지금 이걸 해야 하나, 아니면 뭔가 더 나은 게 있나" 하는 거죠. 그래서 "앉아" 하면 무슨 일이 있어도 반드시 앉아야 하고, "엎드려" 하면 무슨 일이 있어도 반드시 엎드려야 한다는 걸 가르쳐야 합니다. 또 하나 짚을 것은, 이 개를 데리고 있는 첫 1~2주 동안 모든 먹이가 저에게서 직접, 제 손에서 바로 온다는 겁니다.
밥그릇에서 먹지 않아요. 애로우는 좋은 먹이 드라이브를 보입니다. 먹이를 위해 일하는 걸 좋아하고, 기꺼이 일하려 해요. 그건 환상적입니다. 훈련 내내 먹이를 강화물(reinforcer)로 쓸 수 있다는 뜻이니까요. 애로우는 공격적일까요? 그게 우리가 답하려는 큰 질문입니다. 영상 초반에 애로우를 입양 보내야 했던 이유가 무는 이력이 있어서라고 말씀드렸죠. 이전 생활에서 집에 함께 살던 어린 남자아이 둘이 관련된 사건이 있었습니다. 아이들이 개와 함께 보호자 없이 남겨졌고, 애로우가 아이 중 한 명의 이마 부위를 물었습니다. 주인이 통제할 수 없는 사정으로 그녀는 사실상 개를 입양 보낼 수밖에 없었어요. 그게 시나리오이고 상황입니다. 그런 일이 있었죠. 이제 애로우를 알아가면서 저는 그런 사람에 대한 공격성(human aggression)의 징후가 있는지, 모르는 사람들이나 어린아이들에게 잠재적으로 위험할 수 있는지 봅니다. 개를 넘겨줄 때 주인이 해준 말도 감안합니다. 이 사건 전에는 다른 남자아이들 주변에서 환상적이었다고 했어요. 대부분의 어린 남자아이들이 그렇듯 아이들끼리도, 개와도 아주 거칠게 놀았지만 애로우는 그들 주변에서 환상적이었다고요. 서로 함께 있는 걸 좋아했다고 합니다. 다만 이 상황, 아이들과 개를 보호자 없이 남겨둔 이 상황이었고—그 부분은 그녀가 전적으로 책임을 인정했습니다—애로우가 아이 중 한 명의 얼굴 부위를 문 거죠. 그럼 그 원인이 뭐였을까요? 무슨 일이 있었을까요? 완전히 이유 없이 갑자기 벌어진 걸까요? 어떤 자원(resource, 개가 지키려는 것)이 관련됐을까요? 아이 중 한 명이 좀 도를 넘었을까요? 이유가 뭐였을까요? 아무도 그 자리에 없었으니 확실히는 모릅니다. 하지만 이전 주인은 아이 중 한 명이 아마 좀 도를 넘었을 거라고, 어쩌면 너무 거칠게 놀았거나, 의도치 않게 어떤 식으로 애로우를 아프게 했을 거고, 애로우가 본질적으로 그 불행한 방식으로 아이를 교정(correct)한 거라고 믿는다고 알려줬습니다. 그게 우리가 다루는 상황이에요. 하지만 지금까지 제 경험, 애로우와 함께한 시간, 우리가 해온 것들, 그리고 주인의 이야기를 감안하면, 저는 이 개에게서 사람에 대한 공격성의 징후를 보지 못하고 있습니다. 이 개가 잠재적으로 사람에게 공격적일 수 있다고 믿게 만들 만한 행동을 전혀 보이지 않아요. 그런 게 안 보입니다. 어쩌면 훈련 나중에 보게 될지도 모르죠. 온갖 시나리오와 상황에 놓아볼 겁니다. 하지만 지금은 안 보여요. 그래서 지금으로선 이전 주인들이 아마 제대로 짚은 것 같습니다. 아이 중 한 명이 좀 도를 넘었거나, 의도치 않게 어떤 식으로 애로우를 아프게 했고, 애로우가 사실상 아이 중 한 명을 교정한 거죠. 아주 불행한 일이지만, 이런 큰 개들과 작업할 때의 현실입니다. 조심하지 않으면 이 개들은 아주 빠르게 큰 피해를 줄 수 있어요. 그게 우리가 여기서 다루는 시나리오입니다. 하지만 지금까지, 이 첫 48시간에 애로우를 알아가면서 저는 이 개에게서 사람에 대한 공격성의 징후를 보지 못하고 있습니다. 그게 현재 우리 입장이고, 앞으로도 계속 업데이트해드리겠습니다. 이제 개와 관계를 쌓기 시작할 때입니다. 어떻게 할까요? 저는 개와 좋은 협업 관계(working relationship)를 만드는 걸 좋아합니다. 기본적으로 함께 협력해 뭔가를 하고, 개가 저와 함께 협력해 보상을 얻는 거죠. 그런 협력적 방식으로 함께 일하는 법을 배웁니다. 그 관계를 개와 만드는 걸 좋아해요. 처음에 그걸 하는 방법은 기본적으로 자원(resources)을 통제하는 겁니다. 개의 관점에서 생각해보세요. 첫 48시간에 개는 여러분과 함께 있고, 여러분은 이 개 세계의 중심입니다. 말 그대로 개에게 오는 모든 좋은 것은 여러분에게서 직접 오고, 여러분에 의해 통제됩니다. 처음엔 먹이를 통제하고, 물을 통제하고, 접근을 통제합니다. 크레이트에서 언제 나오는지, 언제 밖에 나가는지, 언제 뭘 하고 언제 안 하는지, 그 모든 걸 통제합니다. 놀이를 통제하고, 대체로 재미있는 것들을 통제하고, 게임을 통제하죠. 먹이 게임이든 실제 놀이 게임이든, 모든 재미있는 것, 모든 좋은 것이 여러분에게서 직접 옵니다. 그래서 개가 여러분을 좀 경계하거나, 좀 불확실해하거나, 좀 거리를 두더라도, 며칠 이걸 하면 개는 여러분을 좋아하게 됩니다. 여러분이 특별히 뭘 해야 해서가 아니라, 그냥 자연스러운 결과로요. 개에게 중요하고 개가 자연스럽게 가치를 두는 이 모든 자원을 여러분이 통제하기 때문이죠. 그래서 개는 여러분에게 가치를 두기 시작합니다. 모든 좋은 게 여러분을 통해 오니까요. 그리고 어느새, 며칠 뒤엔, 처음엔 경계하고 여러분을 그리 좋아하지 않았더라도, 며칠 뒤 크레이트로 다가가면 꼬리를 흔들며 여러분을 보고 반가워하기 시작합니다. 그러니 이건 정말 강요하는 게 아니라 이것의 자연스러운 결과로 그냥 일어나는 겁니다. 그건 아주 기본적인, 정말정말 첫 단계의 관계 작업이에요. 나중에 훈련을 진행하면서 관계를 정말 크게 개선할 겁니다. 관계 속에서 놀이를 쓰고, 복종과 규칙을 쓰고, 실제 세계 밖에서 개에게 구조와 안내를 주고, 그 모든 걸 하면서 관계가 정말정말 꽃필 겁니다. 하지만 처음엔 이 정도예요.
다음으로 해야 할 것은 이 나쁜 습관들이 형성되는 걸 막는 겁니다. 어떻게 할까요? 관리(management)를 통해서입니다. 처음엔 크레이트를 쓰고, 줄이나 롱라인을 씁니다. 나중엔 플레이스 보드(place board)를 쓸 거고요. 관리를 쓰는 거죠. 이 첫 48시간에 관리는 정말정말 중요합니다. 관리는 일반적으로 중요하지만 특히 처음엔 핵심이에요. 개를 이 혼돈 상태에서 데려와 여러분의 집이라는 새 혼돈 환경에 던져놓고 그걸 어떻게 다뤄야 할지 알기를 기대하면, 잘 풀리지 않을 겁니다. 그리고 개가 스스로 그걸 다루는 법을 배우는 방식을 아마 좋아하지 않을 거예요. 그래서 처음엔 그냥 관리하는 겁니다. 그 모든 실수를 저지르고 처음부터 온갖 잘못된 교훈을 배우는 걸 막는 거죠. 사람들이 하는 실수는 그냥 구조견을 집에 데려와 줄을 푸는 겁니다. 어쩌면 전에 개를 키우며 자란 사람이라 개가 알아서 뭘 해야 할지 알 거라고 기대하죠. 그런데 줄을 풀고 개가 이 모든 끔찍하고 비생산적인 행동들을 배우기 시작하면 현실을 직시하게 됩니다. 그리고 몇 달 뒤엔 감당이 안 되는, 해결해야 할 문제들에 파묻히죠. 개가 소파를 뜯고, 신발을 물고, 구석에 오줌 싸고, 조리대에 뛰어오르고, 창밖으로 짖고, 이 모든 문제를 배웠고, 뒷마당에 나가면 울타리 선을 따라 다람쥐를 쫓고 구덩이를 팝니다. 좋은 관리로 처음부터 이 모든 걸 막을 수 있어요. 좋은 관리면 그 어느 것도 문제가 되지 않습니다. 그리고 훈련을 진행하면서, 개를 통제하기 시작하고 관계를 개선하기 시작하면, 개가 그럴 자격을 얻으면서, 감당할 수 있다는 걸 여러분에게 증명하면서 천천히 더 많은 자유를 줄 수 있습니다. 그 모든 실수—여러분이 나중에 해결해야 할—를 저지를 위험 없이요. 그게 훨씬 쉽고, 시간을 훨씬 아끼고, 그냥 훨씬 쉽습니다. 그러니 처음부터 좋은 관리를 하세요. 집 안에서는 크레이트로 관리하고, 밖이든 집 안이든 줄이나 롱라인을 항상 매둡니다. 울타리 친 뒷마당이 있어도 저는 이 부분에 정말정말 집착합니다. 개는 항상 줄에, 항상 롱라인에 매여 있어요. 항상요. 왜냐하면 첫째, 개가 바보 같은 짓을 하는 걸 원치 않고, 둘째, 저를 무시하는 게 좋은 결과로 이어질 수 있다는 걸 배우게 하고 싶지 않기 때문입니다. 개에게 뭘 하라고 하면—"가자, 들어가자, 이리 와" 하면—실제로 하게 만들 수 있어야 합니다. 뒷마당에서 첫날에 "가자" 하면 그게 그냥 상관없는 말이라는 걸 배우게 하고 싶지 않아요. 저를 무시하는 게 좋은 결과로 이어진다는 걸 절대 배우지 않게 하는 거죠. 그게 핵심 관리입니다. 이제 앞으로 성공하도록 도울 몇 가지 팁을 드리겠습니다. 첫째, 계획을 세우세요. 달성하려는 목표가 무엇인지 감을 잡고, 그 목표를 달성할 계획을 세우고, 그 목표를 향해 나아가기 위해 매일 무엇을 할지 아세요. 그냥 계획을 세우세요. 계획이 없으면 되는대로 아무렇게나 다니는 거고, 6개월, 1년 뒤에 만족스러운 곳에 도달할 가능성은 아주 낮습니다. 그러니 의도를 가지고 출발하세요. 땅에 말뚝을 박고 "저기로 가고 싶다"고 말하고, 그걸 달성할 계획을 세우세요. 다음은 관용을 베푸세요(give grace). 여러분 자신에게 관용을 베풀고, 개에게 관용을 베풀고, 이전 주인에게 관용을 베풀고, 개가 온 보호소에 관용을 베푸세요. 그냥 관용을 베푸세요. 이 과정에서 많은 분이 실수할 거고, 좌절할 거고, 문제에 부딪힐 겁니다. 다만 알아두셨으면 하는 건, 나중에 이 단계를 지나갈 거라는 겁니다. 좋은 마음가짐과 좋은 태도를 가지고, 배우고 도움을 구하고 이런 정보를 적용할 수 있으면 여러분은 괜찮을 겁니다. 다 괜찮아질 거예요. 6개월, 1년, 2년 뒤엔 여러분이 겪은 이 모든 문제, 스스로를 자책했던 이 모든 실수가 돌이켜보면 아주 작고 우스워 보일 겁니다. 하지만 그 순간엔 이 모든 것에 관용을 베푸는 걸 기억하세요. 우리 모두 그저 이걸 알아가는 살아 있는 존재들일 뿐입니다. 그러니 관용을 베푸세요. 그게 제가 드리는 팁이고, 그게 구조견의 첫 48시간입니다. 도움이 되길 바랍니다. 애로우의 진행 상황을 추적하고 따라오고 싶으시면 전부 유튜브에 기록할 예정이니 계속 지켜봐 주세요. 월요일과 목요일에 올릴 것 같습니다. 주 2회를 목표로 하고 있어요. 따라오고 싶으시면 구독을 눌러주시고, 다음 영상에서 뵙겠습니다. 도움이 되길 바랍니다. 이 페이지는 원본 영상·자료를 바탕으로 한 한국어 번역 아카이브입니다. 원저작권은 각 원저작자와 출처에 있습니다.