Hamilton Dog TrainingLife of Epic · 글
← 토픽으로 돌아가기 Train ANY Dog to Walk on a Loose Leash (Stop Leash Pulling) Train ANY Dog to Walk on a Loose Leash (Stop Leash Pulling) 개인 열람용 전문 번역 · 원문: https://www.youtube.com/watch?v=QIqYuxzoS0Q · 길이 74:48 원저작: Ben Hamilton (@hamiltondogtraining). 이 번역은 개인 학습용이며 원저작권은 원저작자에게 있다. 이 세 마리 개가 줄을 당기며 핸들러를 무시하던 상태에서, 줄을 느슨하게 유지한 채 핸들러를 계속 확인하며 걷고, 산책이 모두에게 다시 즐거워지는 상태로 어떻게 바뀌었는지 정확히 보여드리겠습니다. 이 영상을 끝까지 보시면 집에서 여러분의 개에게도 똑같은 단계를 그대로 적용하실 수 있게 됩니다. 자, 시작해 봅시다. 이 강좌의 '느슨한 줄 걷기(loose leash walking)' 모듈에 오신 걸 환영합니다. 처음에는 느슨한 줄 걷기 뒤에 있는 이론을 좀 다루고, 그다음에는 실전으로 넘어가서 실제 여러 마리의 시범견을 데리고 어떻게 줄 당김을 완전히 끝내는지 정확히 보여드리겠습니다. 지금 보실 이 영상은 저희 온라인 훈련 프로그램에서 그대로 가져온 것입니다. 그러니 이 영상이 마음에 드시고 저희 훈련 방식이 마음에 드신다면, 설명란 첫 번째 링크에 있는 저희 훈련 프로그램을 확인해 보세요. 저희는 모든 개에게 가장 먼저 느슨한 줄 걷기를 가르칩니다. 왜냐하면 느슨한 줄 걷기는 복종 훈련이 아니라 정신적인 훈련이기 때문입니다. 저희가 하는 방식대로 이걸 훈련하면 개의 사고방식 자체를 완전히 바꿀 수 있습니다. 그러니까 밖에 나가면 여러분을 완전히 무시하고, 여러분이 존재하지도 않는 것처럼 굴고, 미쳐 날뛰고, 다른 개들한테 막 달려가고, 이런 온갖 난리를 치는 개가 있다면, 느슨한 줄 걷기가 바로 그걸 바꿔줍니다. 이건 앞으로 이어질 더 많은 훈련의 문을 열어주는 겁니다. 모든 훈련이 이 위에 쌓아 올려집니다. 그러니까 느슨한 줄 걷기는 기초 같은 것이고, 다른 모든 행동은 그 위에 얹히는 겁니다. 그래서 여러분은 느슨한 줄 걷기가 완벽하게 잡히기 전까지는 말 그대로 이 강좌를 진행할 수가 없습니다. 이 행동은 아무리 지독한 줄 당김쟁이라도 훈련하는 데 15분이면 됩니다. 최대로 잡아도 30분입니다. 자, 그럼 느슨한 줄 걷기가 정확히 무엇인지 정의해 봅시다. 느슨한 줄 걷기란, 개가 줄을 느슨하게(slack) 유지하면서 여러분 주위를 자유롭게 걸어 다닐 수 있는 상태를 말합니다. 개는 앞에서 걸을 수도 있고, 뒤에서 걸을 수도 있고, 옆에서 걸을 수도 있고, 냄새를 맡을 수도 있고, 오줌을 눌 수도 있고, 주위를 둘러볼 수도 있습니다. 하지만 어떤 상황에서도 절대로 여러분을 당길 수는 없습니다. 어떤 상황이든 상관없습니다. 절대로, 결코, 당기는 건 허용되지 않습니다. 그리고 개도 이걸 이해합니다. 어떤 경우에도 줄을 당겨서는 안 된다는 걸 이해하는 거죠. 그게 바로 느슨한 줄 걷기입니다. 이제 여러분이 궁금했을 법한 질문에 답해 봅시다. 애초에 개는 왜 줄을 당기는 걸까요? 줄을 당기는 개를 키우신다면 아마 한 번쯤은 이런 생각을 해보셨을 겁니다. "쟤는 왜 줄을 당기지? 한 발짝만 뒤로 물러서면 자기 목이 조이지 않을 텐데, 그걸 깨달을 만큼 똑똑하지 않은 건가? 왜 이러는 거지?" 여러분 입장에서는 간단해 보일 수 있죠. 그냥 한 발짝 뒤로 물러서면 되는데. 하지만 개 입장에서는 그렇게 돌아가지 않습니다. 왜 그런지 설명해 드리겠습니다. 다른 모든 행동과 마찬가지로, 개가 줄을 당기는 이유는 그 행동을 함으로써 어떤 식으로든 강화(reinforcement)를 받기 때문입니다. 개가 무슨 행동이든 한다면 거기엔 이유가 있고, 계속 그 행동을 한다면 거기서 뭔가 얻는 게 있는 겁니다. 그럼 여러분의 개는 줄을 당겨서 무엇을 얻을까요? 한번 알아봅시다. 줄 당김의 경우, 개가 받는 강화는 보통 부적 강화(negative reinforcement)의 형태입니다. 즉, 개가 원하는 대상에 도달하는 순간 줄의 압박(pressure)이 사라지는 거죠. 예를 들어 개가 줄을 아주 세게 당겨서 좋은 냄새가 나는 곳에 도달하면 모든 압박이 사라집니다. 당기는 행동이 부적 강화된 것이고, 그러면 앞으로 개가 그 행동을 반복할 확률이 높아집니다. 쉬운 예를 들어 드리죠. 며칠 전에 공원을 걷고 있는데 어떤 남자를 봤습니다. 이렇게 핸드폰을 보면서 개를 산책시키고 있더라고요. 핸드폰만 뚫어져라 보면서 계속 걷고, 걷고, 걷는데, 그러다가 개가 갑자기 브레이크를 걸었어요. 그냥 딱 멈춰 서서 가만히 있는 거죠. 남자는 핸드폰만 보고 있다가 개가 브레이크 거는 걸 느끼고는 한 발짝 뒤로 물러서면서 그 압박에 굴복해 버렸어요. 그러자 개는 어떻게 했을까요? 이런 상태(당기던 상태)에서 이런 상태(느긋한 상태)로 바뀌더니, 자기가 멈추고 싶었던 바로 그 지점에서 냄새를 맡기 시작했습니다. 그 상황에서 개가 당기고 당기고 당기니까 줄이 팽팽했다가, 핸들러가 압박을 놓아버리니까 풀렸고, 그러자 개는 냄새를 맡으면서 거기서 온갖 강화를 다 받은 거죠. 당기는 행동이 부적 강화된 겁니다.
개가 원하던 걸 얻는 순간 압박이 풀렸으니까요. 이게 한 가지 경우입니다. 또 다른 경우는, 줄 당김 그 자체가 스스로 강화되는(self-reinforcing) 행동일 수 있다는 겁니다. 허스키를 생각해 보세요. 허스키는 썰매를 몇 마일씩 끌고 갑니다. 왜냐하면 그걸 정말 좋아하니까요. 간식도 필요 없고 강제도 필요 없습니다. 당기는 행위 자체가 스스로 강화되는 것이고, 그 행동은 반복됩니다. 일하는 허스키들 보신 적 있나요? 썰매가 막 출발하려고 할 때, 개들이 이렇게 잔뜩 흥분해서 갈 준비가 된 모습 말이죠. 그렇게 되도록 품종 개량된 겁니다. 그들은 당기는 걸 극도로 강화적으로 느낍니다. 정말 좋아하는 거죠. 갈 준비가 된 겁니다. 핸들러가 5분마다 간식을 주고 그러는 게 아니에요. 이건 그들이 하도록 타고난 일이고, 그걸 좋아하는 겁니다. 당기는 걸 좋아하는 거죠. 그리고 많은 개가 이렇습니다. 개들에겐 스스로 강화되는 행동들이 있어요. 뭔가를 쫓는 것, 짖는 것, 땅을 파는 것, 이런 것들은 다 스스로 강화되는 행동입니다. 그러니까 그냥 그 행동을 하는 것만으로도 앞으로 그 행동이 다시 반복되기에 충분한 겁니다. 정리하자면, 여러분의 개가 줄을 당기는 이유는 그게 어떤 식으로든 강화적이기 때문입니다. 그리고 이걸 이해하는 것이 줄 당김을 완전히 없애는 첫걸음입니다. 줄 당김은 강화적이라는 사실을 반드시 이해하셔야 합니다. 다음으로, 그럼 줄 당김을 어떻게 멈추게 할까요? 지금까지 다 풀어놓고 나면 아주 간단하게 들릴 수도 있는데요. 여러분의 목표가 줄 당김을 멈추게 하는 것이라면, 반드시 당기는 행동을 처벌(punish)해야 합니다. 그게 전부입니다. 당기는 행동을 처벌해야 하는 거죠. 그리고 정말 안타까운 건, 얼마나 많은 사람이 핵심 문제인 '당김' 자체를 절대 다루지 않은 채로 몇 년, 몇 년을 줄 당김 때문에 고생하는지 모릅니다. 대신 그들은 온갖 이상한 우회 방법을 씁니다. 힐(heel), 아이컨택("look at me"), 리콜(recall) 같은 온갖 대체 행동을 강화하죠. 그 결과는 뭐냐면, 개가 내킬 때는 줄을 느슨하게 하고 걷고, 내키지 않을 때는 당기는 상태가 됩니다. 그게 결과입니다. 여러분 중 일부는 이미 이 길을 가보셨을 수도 있어요. 트레이너한테 이런 얘기를 들어보셨을 겁니다. "아, 네, 밖에 나가서 걸을 때 3초마다 개 입에 간식을 넣어주세요. 그다음엔 5초로 늘리고, 그다음엔 10초로 늘리고…" 이런 헛소리 말이죠. 그건 효과가 없습니다. 효과가 없는 이유는 여러분이 경쟁 강화물(competing reinforcer)을 상대하고 있기 때문입니다. 개가 당기는 이유는 그게 강화적이기 때문인데, 여러분이 대체 행동을 강화하려 하면 그냥 대체 행동만 강화하고 정작 강화적인 당김에 대해서는 아무것도 하지 않는 겁니다. 그럼 어떻게 될까요? 여러분의 개는 간식을 받고, 받고, 또 받습니다. 그러다 정말 가고 싶은 다른 개를 발견하면 당깁니다. 그럼 이제 간식이 안 먹히죠. 그래서 다시 데려와서 거리를 벌리고, 또 간식 주고, 간식 주고, 간식 주고… 그러다 개가 다람쥐를 보면 또 당기고, 그럼 다시 데려와서 간식 주고, 간식 주고… 이게 계속 반복됩니다. 여러분이 개의 관점에서 경쟁 강화물을 상대하고 있기 때문이에요. 개 입장에서는 "좋아, 느슨한 줄 걷기도 좋고, 줄을 당기는 것도 좋아. 그러니까 둘 다 해야지." 이렇게 되는 겁니다. 그게 결과예요. 많은 사람이 그 지점에 영원히 갇혀 있고, 보고 있으면 정말 안타깝습니다. 그러니 여러분의 목표가 줄 당김을 멈추게 하는 것이라면, 반드시 당기는 행동을 처벌해야 합니다. 그게 전부입니다. 개는 똑똑해서 좋은 결과를 낳는 행동은 반복하고, 나쁜 결과를 낳는 행동은 그만둡니다. 그게 다예요. 정말 간단합니다. 그리고 당기는 행동을 강화받는 것보다 더 처벌받는 것으로 만들면, 개는 그 행동을 완전히 그만둡니다. 쉬운 사람 예시를 들어 드리죠. 제한 속도를 넘겨서 운전하는 건 강화적일 수 있습니다. 재밌고, 더 빨리 목적지에 갈 수 있으니까요. 하지만 경찰이 세워서 딱지를 떼면, 그건 확실히 처벌입니다. 과속에 대한 처벌이 그 행동에서 얻을 수 있는 강화의 수준을 넘어서는 거죠. 그럼 결과가 뭐냐면, 여러분은 제한 속도를 지키고 과속하지 않습니다. 그게 결과예요. 이제 여러분 눈에 과속은 나쁜 것이고, 과속하지 않는 게 좋은 것, 과속보다 나은 것이 됩니다. 개도 똑같습니다. 당기는 행동을 나쁜 것으로 만들고 당기지 않는 행동을 좋은 것으로 만들면, 여러분의 개는 줄을 당기지 않습니다. 그렇게 간단합니다. 그럼 당기는 행동을 어떻게 처벌할까요? 실전으로 들어가기 전에 여기서 이론을 좀 짚고 넘어가고 싶습니다. 걱정 마세요, 실전은 곧 시작합니다. 자, 우리는 당기는 행동을 정확히 어떻게 처벌할까요? 느슨한 줄 걷기를 위해서는 당김 행동을 멈추게 할 적절한 양의 처벌을 가해야 합니다. 여기 이 도표를 보세요. 제가 이 도표를 만들었는데요, 이미 보신 분도 있을 겁니다. 아래쪽에는 '압박(pressure)'이 있고, 왼쪽에는 '지각(perception)'이 있습니다. 그리고 부적 강화(negative reinforcement)와 정적 처벌(positive punishment)이 있죠.
그러다 이 빨간 선이 보이는데, 여기서 갑자기 압박이 부적 강화에서 선을 넘어 처벌로 바뀝니다. 모든 개에게 이 선은 존재합니다. 그 전환점 말이죠. 그리고 그 전환점은 개마다 다릅니다. 개마다 다른 위치에 있어요. 어떤 개는 더 예민하고, 어떤 개는 압박에 신체적으로 더 잘 견딥니다. 그러니 여러분의 개가 이 스펙트럼에서 어디쯤에 있는지 알아내야 합니다. 하지만 여러분의 개가 어디에 있든, 여러분은 그 선을 살짝 넘어서 처벌이 되는 지점까지 도달해야 합니다. 그런데 너무 멀리 가고 싶지는 않습니다. 우리는 부적 강화에서 처벌로 선을 넘어야 하고, 필요한 압박의 수준은 바로 여기 빨간색 X 지점이어야 합니다. 압박을 너무 많이 주면 과도한 스트레스가 생겨서 학습을 방해합니다. 개가 줄을 당겼다고 해서 마치 신의 천둥벌력처럼 내리치면, 그건 정말 강렬하고 충격적이라서 개는 아마 기가 죽어 마음의 문을 닫아버리고 더 이상 산책하고 싶어 하지 않을 겁니다. 여러분이 하려는 일에 비해 완전히 과잉이었던 거죠. 반대로, 압박을 너무 적게 줘서 이 아래쪽에서 놀고 있으면 어떻게 될까요? 개는 그냥 계속 당깁니다. 계속 당기다가 이 작은 톡톡 두드리는 정도의 교정을 받으면 "어, 뭐지?" 하고는 그냥 또 당깁니다. 그럼 어떻게 되냐면, 개는 그 압박에 둔감(desensitized)해집니다. 점점 더 잘 견디게 되죠. 그래서 나중에는 처벌 반응을 끌어내기 위해 점점 더 높고 높은 수준의 압박을 써야 하게 됩니다. 그래서 여기서 핵심은, 처벌이 되는 지점까지 그 선을 살짝 넘어야 하되, 과하게 넘어서 지나치지도 않고, 너무 낮아서 아무것도 이루지 못하지도 않는, 딱 그 선 바로 위여야 한다는 겁니다. 그래서 제가 처음에 권하는 건, 여러분의 개가 어디쯤 있는지 알아내려 할 때는 압박을 비교적 약하게 시작하라는 겁니다. 조금 약하게 시작해서 개가 어떻게 하는지, 반응이 어떤지 보는 거죠. 우리가 보고 싶은 건 개가 그걸 바람직하지 않은 것으로 여기는 겁니다. "아, 나 저거 싫어." 이런 반응이요. 그게 우리가 보고 싶은 겁니다. 만약 그런 반응이 안 보이면 압박을 높여야 합니다. 그리고 낮게 시작해서 올려가는 게 일반적으로 더 나은 방식입니다. 그래야 개를 완전히 과잉 교정하는 위험을 피할 수 있으니까요. 이걸 훈련할 때 저희는 프롱 칼라(prong collar)를 씁니다. 왜냐하면 개에게 안전하면서도 지렛대 효과(leverage)를 주기 때문입니다. 프롱 칼라는 지렛대 효과를 주는 도구입니다. 적은 신체적 노력으로 많은 압박을 가할 수 있죠. 그래서 프롱 칼라의 양면성은, 그렇습니다, 지렛대 효과를 주니까 아주 좋지만, 반대편, 즉 칼의 날카로운 쪽은, 아주 조심해야 한다는 겁니다. 적은 노력으로 많은 압박을 줄 수 있으니까요. 특히 더 예민한 개라면 실수로 과하게 할 수 있습니다. 지렛대 효과를 주지만 책임감 있게 써야 하는 거죠. 그래서 프롱 칼라가 그렇게 나쁜 평판을 얻는 겁니다. 하지만 걱정 마세요. 저희가 사용법을 보여드리고, 이 영상에서 예시를 보게 되실 겁니다. 그리고 저희는 이걸 위해 납작한 목걸이(flat collar)는 쓰지 않습니다. 대부분의 개가 거기엔 완전히 둔감해져 있어서 처벌 수준에 도달하는 게 불가능하기 때문입니다. 대부분의 개는 납작한 목걸이로는 도표상 여기까지밖에 못 갑니다. 여기서 더 못 올라가요. 너무 둔감해져 있어서 아무리 압박을 줘도 개가 그걸 처벌로 여기지 않습니다. 그래서 저희는 프롱 칼라로 바꾸는 겁니다. 지렛대 효과를 줘서 저 높은 처벌 수준까지 도달할 수 있게 해주니까요. 우리가 있어야 할 지점 말이죠. 그리고 동시에, 납작한 목걸이는 개에게 안전상의 위험을 초래할 수도 있습니다. '기관 허탈(tracheal collapse)'이라고 들어보신 분도 있을 텐데요. 납작한 목걸이의 문제는, 압박을 가하면 모든 압박이 개의 기관(trachea)으로 곧장 가서 기관을 무너뜨릴 수 있고, 나중에 온갖 건강 문제로 이어질 수 있다는 겁니다. 그러니 그런 건 절대 하고 싶지 않겠죠. 프롱의 가장 큰 장점 중 하나는, 개에게 부상 위험 없이 큰 압박을 가할 수 있다는 겁니다. 이건 정말 좋은 거예요. 개를 다치게 하고 싶은 사람은 없으니까요. 프롱은 압박을 목 전체에 분산시키기 때문에 개가 자기 목을 조를 일이 절대 없습니다. 기관을 무너뜨릴 일도 없고요. 이건 특히 단두종(brachycephalic breeds)에게 아주 중요합니다. 프렌치 불도그, 불도그, 퍼그 같은 개들 말이죠. 이런 개들은 호흡과 관련해 건강 문제가 많기 때문에 프롱을 쓰는 게 아주 중요합니다. 그래서 저희는 이걸 위해 프롱을 쓰는 겁니다. 줄로 개를 교정하는 방법에 대한 영상을 꼭 보세요. 줄 다루기(leash handling) 영상이 곧 나올 예정이고 여기 링크해 두겠습니다. 자, 이제 본격적으로 시작해 봅시다. 느슨한 줄 걷기 훈련을 시작하기 전에, 먼저 이 훈련을 함께할 개들을 소개해 드리고 싶습니다. 오늘 보여드릴 개는 세 마리인데요, 각각 조금씩 다릅니다. 다들 자기만의 성격이 있는데, 정말 좋은 조합이라고 생각하고, 여러분도 자기 개와 비슷한 개를 찾으실 수 있을 거라고 봅니다. 자, 이 영상에서 함께할 개들을 소개하겠습니다.
여러분, 얘는 올리(Olly)입니다. 1년 반 된 오시두들(Aussiedoodle)이고, 보시다시피 줄을 많이 당깁니다. 지금 저희는 적당히 붐비는 공원에 있는데요, 딱 예상하실 만한 그런 곳입니다. 저기 애들이 공 차고 있고, 저기서 바비큐도 하고 있고, 꽤 붐빕니다. 그래서 저희는 올리의 느슨한 줄 걷기를 다듬어서 잘하게 만들 겁니다. 주인 말로는 줄을 당기는 게 가장 큰 골칫거리라고 하네요. 그러니 오늘 그걸 고쳐보겠습니다. 여러분, 얘는 지크(Zeke)입니다. 어린 워킹라인 저먼 셰퍼드고, 아주 심한 줄 당김쟁이예요. 제가 지크를 보여드리고 싶었던 이유는, 얘가 아주 어린 개라서입니다. 힘은 세고, 정신적으로는 미성숙하고, 충동 조절(impulse control)이 안 되고, 전반적으로 좀 미쳐 있고 통제가 안 되는데, 드라이브(drive)는 아주 강합니다. 여러분 중에도 지크 같은 개를 키우는 분들이 있을 텐데, 얘 같은 개가 느슨한 줄 걷기 과정을 거치는 걸 보시면 도움이 될 거라고 생각합니다. 그리고 지크에 대해 알아둘 또 한 가지는, 반응성(reactive)도 있다는 겁니다. 다른 개들에게 반응하고, 야생동물에게도 반응합니다. 그것들을 쫓아가려고 하죠. 반응성 있는 개와 작업할 때 우리가 가장 먼저 확실히 해두는 건 느슨한 줄 걷기입니다. 왜냐하면 그게 개를 학습할 수 있는, 그리고 더 많은 훈련이 이루어질 수 있는 수용적인 사고방식으로 만들어주기 때문입니다. 이 영상에서 반응성 훈련을 다루지는 않겠지만, 반응성 있는 개를 키우신다면 느슨한 줄 걷기가 아주 중요하다는 것만 알아두세요. 그게 더 많은 훈련이 이루어질 수 있는 문을 열어주니까요. 자, 이게 지크였고요, 다음 개를 소개하겠습니다. 여기는 니코(Nico)입니다. 니코는 허스키고, 역시 아주 심한 줄 당김쟁이입니다. 보시다시피 주인이 대각선으로 끌려가며 걷고 있죠. 놀랄 일도 아닙니다. 썰매개인 데다 하네스(harness)를 차고 있으니까요. 그냥 심한 줄 당김쟁이고, 줄 당기는 걸 강화적으로 느끼는 부류의 개입니다. 품종을 생각하면 놀랄 일이 아니죠. 니코도 다른 개들에게 반응성이 있는데, 흥분 반응성(excitement reactive)입니다. 그런데 니코의 흥미롭고 독특한 점은, 눈에 백내장(cataracts)이 있어서 앞이 꽤 안 보인다는 겁니다. 뭔가를 잘 보기 어려워서, 다른 개를 알아차리긴 하는데 잘 못 볼 수도 있어요. 대신 냄새로 먼저 알아채기도 하고요. 아무튼 백내장이 있지만 훈련 방식은 똑같습니다. 별로 상관없어요. 아무튼 얘는 아주 심한 줄 당김쟁이고, 그 줄 당기는 걸 정말 좋아합니다. 그래서 이건 여러분이 허스키를 키우더라도 이 훈련이 효과가 있다는 증거이기도 합니다. 어떤 종류의 개든 상관없이 다 됩니다. 상상할 수 있는 가장 심한 줄 당김쟁이 중 일부한테도 됩니다. 자, 이게 니코였고, 니코도 느슨한 줄 걷기 시스템을 거치는 모습을 보여드리겠습니다. 여러분, 이제 느슨한 줄 걷기 훈련을 시작할 시간입니다. 우리가 시작할 곳은, 자극이 적은(low distraction) 환경에서 시작하고 싶습니다. 뭔가를 배우기 시작하기 좋은 곳이요. 텅 빈 들판이라든지, 여러분의 평소 동네 산책로라든지, 경쟁하는 동기 유발 요소가 너무 많지 않은, 자극이 적은 곳이요. 이걸 배우기에 좋은 자리여야 합니다. 저희는 프롱 칼라에 연결된 6피트(약 1.8m) 줄과 약간의 간식을 쓸 겁니다. 이 모듈에 앞서 프롱 칼라 조건화(conditioning)를 이미 마쳐두셨는지 꼭 확인하세요. 그게 아주 중요합니다. 저희의 느슨한 줄 걷기 시스템은 세 단계로 나뉩니다. 1단계는 유턴(U-turn) 단계입니다. 각 단계를 간단히 설명한 다음 예시로 넘어가고, 또 간단히 설명하고 예시로 넘어가는 식으로 진행하겠습니다. 자, 시작해 봅시다. 1단계, 유턴. 여러분이 할 일은 일직선상에서 앞뒤로 유턴을 하는 겁니다. 그게 다예요. 그냥 유턴만요. 밖으로 나가서, 예를 들어 여러분 집 진입로나 인도에서, 그냥 일직선으로 앞뒤로 왔다 갔다 걷는 겁니다. 그게 전부예요. 그냥 유턴만요. 그럼 무슨 일이 벌어지냐면요, 저는 여러분이 개를 쳐다보거나 개에게 아무 말도 하지 않기를 바랍니다. 줄은 몸 가까이에 단단히 잡으세요. 필요하면 두 손으로 잡아도 됩니다. 그리고 여러분이 할 일은, 개가 유턴을 놓치면, 그러니까 여러분은 유턴을 하려는데 개는 그냥 반대 방향으로 계속 가면, 그게 바로 정적 처벌(positive punishment) 순간입니다. 개가 유턴을 놓칠 때 줄을 톡 당기는(pop) 겁니다. 처음에는 아주 낮은 수준의 압박을 주면서, 여러분 개의 예민함 수준이 어디쯤인지 보고 가늠하고 싶을 겁니다. 아마 대충 감은 있으실 거예요. 더 예민한 개인지, 더 힘센 개인지 정도는 아실 테니까요. 그러니 그 맥락을 적절히 활용하세요. 아무튼 여러분이 할 일은, 유턴을 하는데 개가 그 방향 전환을 놓치면 동시에 줄을 톡 당기는 겁니다. 제가 하는 걸 보여드릴 테니 걱정 마세요. 그리고 그 첫 번째 당김 후에 반응을 가늠해 보세요. 개가 뭘 했나요? "우와, 방금 뭐야?" 하고 깨갱거리나요? 아무 일도 없었다는 듯 그냥 툭 털어버리나요? 아니면 줄이 거기 있지도 않은 것처럼 그냥 계속 당기나요?
무슨 일이 벌어지고 있는 거죠? 여러분의 개가 정확히 뭘 하고 있는 건가요? 그리고 그 반응에 따라 사용하는 압박의 수준을 가늠하고 싶습니다. 그러니까 여러분의 개가 아무 일도 없었다는 듯 그냥 털어버리면, 당연히 다음 방향 전환에서는 압박을 높여야겠죠. 그 처벌 수준에 도달하기 위해 그 당김에 쓰는 압박 수준을 높이는 겁니다. 만약 개가 방향 전환을 잡아내면, 그러니까 여러분이 돌았는데 개가 실제로 그걸 잡아내서, 순식간에 확 돌아 여러분 방향으로 함께 계속 걸으면, 여러분은 칭찬하거나 마커(mark)를 찍고 보상을 줍니다. 정적 강화를 주는 거죠. 개가 잡아내면 "그래, 잘했어 친구!" 하고, 또 돌면 "좋아!" 하고, 또 돌면 "칩(chip)!" 하고 그 행동에 마커를 찍고 보상합니다. 아주 좋아요. 그리고 이걸 계속, 계속 반복합니다. 그냥 앞뒤로 유턴을 여러 번 하는 거죠. 그리고 개가 계속 유턴을 놓치면, 그러니까 여러분 개가 매번 줄 끝을 탁 치기만 하고 절대 방향 전환을 잡아내지 못하고 매번 끝을 치기만 한다고 상상해 보세요. 그럴 때 여러분이 할 일은 압박을 올리는 겁니다. 줄 끝을 치는 것에 대한 결과를 더 크게 만드세요. 왜냐하면 그건 여러분이 (도표상) 여기가 아니라 이쪽 구간에 있다는 신호이니까요. 그러니 개가 항상 끝을 치고 있다면 압박을 올리세요. 그리고 여러분의 개가 모든 유턴을 잡아내게 되면 1단계에서 넘어갑니다. 자, 그럼 예시로 넘어가서 우리 개들과 함께 직접 보여드리겠습니다. 첫 번째 단계는 얘한테 가장 쉬운 단계입니다. 저는 그냥 일직선으로 앞뒤로 걸으면서 유턴을 몇 번 할 겁니다. 여러분이 잘 보실 수 있게 이쪽으로 가볼게요. 여러분이 하실 일은 그냥 얘를 지켜보는 겁니다. 저는 그냥 일직선으로 앞뒤로 걸을 거예요. 얘를 쳐다보지 않고, 얘한테 말도 안 걸고, 아무 말도 안 할 겁니다. 그냥 제가 걷고 싶은 데로 걸을 거예요. 자, 시작해 봅시다. 얘를 안 보고, 아무 말도 안 하고, 그냥 걷습니다. 이건 얘 머릿속에서 엄청난 전환입니다. 왜냐하면 얘는 평생 산책에서 그냥 자기가 하고 싶은 대로 다 할 수 있었거든요. 그래서 지금 얘가 하는 이런 행동들을 가끔 보실 텐데요, 얘는 지금 "아, 이 사람한테 신경 써야겠네" 하는 겁니다. 그래서 제가 할 일은 그냥 얘 뒤로 걸어가서 얘가 어디 있는지 항상 알 수 있게 하는 거고, 이건 시간이 지나면서 서서히 사라질 겁니다. 얘는 점점 더 자유를 얻게 될 거예요. 지금 우리가 하는 건 규칙을 바꾸는 겁니다. 얘의 세계 전체를 뒤집어엎는 거죠. 왜냐하면 이제 저는 얘가 신경 써야 하는 존재가 됐으니까요. 얘는 산책에서 그런 걸 해본 적이 없어요. 항상 이쪽으로 당기고 저쪽으로 가고, 온갖 데를 다 돌아다닐 수 있었죠. 이제 저는 얘가 무시할 수 없는 존재입니다. 그리고 얘가 저한테 신경 써야 한다는 걸 배우고 나면, 에너지에 변화가 생기는 걸 보시게 될 겁니다. 행동이요, 옳지 착하지. 아마 얘가 훨씬 더 차분해지는 걸 보시게 될 텐데, 왜냐하면 이제 얘한테 할 일(job)이 생겼으니까요. 얘의 할 일은 저한테 신경 쓰는 겁니다. 할 일이 없으면 개는 스스로 할 일을 찾으려 합니다. 그래서 얘는 애들을 쳐다보고 끊임없이 주변 환경을 훑고 있었던 거죠. 하지만 이제 할 일이 생겼으니 얘의 마음이 거기에 사로잡혀 있고, 일을 시킬 수 있게 됐습니다. 집중해 친구. 그리고 다음 회차에서는 얘가 너무 잘하고 있으니까 보상을 줄 겁니다. 착하지, 잘했어. 좀 더 해봅시다. 보세요, 얘가 지금 저한테 이렇게 눈맞춤을 계속 주고 있죠. 저는 요구하지도 않았어요. "나 봐, 나 봐" 이런 거 안 했어요. 얘는 저한테 집중을 주고 있습니다. 제가 요구해서가 아니라, 제가 그걸 요구(demand)하고 있기 때문이에요. 다음 회차에서는 멈춘 다음 얘가 저와 함께 있으면 보상을 줄 겁니다. 칩, 착하지. 보세요, 얘가 얼마나 저한테 몰입해 있는지. 자, 이게 느슨한 줄 걷기 단계의 첫 번째 스텝입니다. 그냥 일직선으로 앞뒤로 유턴을 하는 거죠. 그냥 반복 횟수를 채우는 겁니다. 그리고 이 단계에서 넘어갈 준비가 되면 스스로 아시게 될 텐데, 왜냐하면 이 유턴을 하는데 개가 여러분과 함께 있으니까요. 방금처럼 얘가 "그냥 앞으로 계속 갈래" 하다가 줄 끝을 탁 쳤죠, 결과입니다. 또 하는지 봅시다. 착하지, 착하지. 칭찬해 주세요. 옳은 일을 하고 있다는 걸 알려주세요. 잘했어 친구, 방금 정말 잘했어, 잘했어, 착하지. 또 한 가지, 많은 사람이 줄을 팽팽하게 잡는 버릇이 있습니다. 줄을 이렇게 바짝 쥐고 개한테 아무 여유도 안 주는 거죠. 아니면 방향을 틀 때 줄을 바짝 당겨서 개를 자기 쪽으로 끌고 옵니다. 개를 끌지 마세요. 그 이유는, 우리는 개가 스스로 여러분과 함께 있기를 원하기 때문입니다. 여러분이 항상 줄을 쓰면 절대 목줄을 풀 수(off leash) 없습니다. 칩, 그거에 대해 보상. 자, 이 시점에서 올리는 느슨한 줄 걷기의 다음 단계로 넘어갈 준비가 됐습니다. 여러분, 이제 지크와 작업할 시간입니다. 이 클립에서 지크는 전반적으로 완전히 통제 불능 상태입니다. 정신적으로 여기 있지도 않아요. 그래서 처음에 제가 얘를 좀 붙잡아 다스리는 모습을 보시게 될 겁니다.
세션 초반에 얘는 아예 이 행성에 있지도 않거든요. 이건 저희의 첫 반응성 세션이었습니다. 그래서 이 세션에서는 반응성을 구체적으로 다루는데, 첫 반응성 세션에서는 느슨한 줄 걷기에 집중합니다. 그래서 저는 이 세션의 느슨한 줄 걷기 클립을 구체적으로 보여드릴 건데요, 더 어려운 개와 하면 어떤 모습인지 보여드리기 위해서입니다. 앞서 말했듯 세션 초반에 얘는 정신적으로 이 행성에 있지도 않아서, 초반에는 얘를 좀 붙잡아 땅으로 끌어내려야 합니다. 이 전 과정이 어떤 모습인지 그냥 보여드릴게요. 그럼 얘의 사고방식이 완전히 바뀌기 시작하는 걸 보시게 될 겁니다. 1단계 직후부터 바뀌기 시작하는 걸 보시게 될 거예요. 얘가 다시 내려오고 진정되는 걸 보시게 될 거고, 여러분 개한테서도 똑같은 변화를 알아차리게 되실 겁니다. 자, 원래 오디오로 돌아가 봅시다. 느슨한 줄 걷기를 완벽하게 잡고 핸들러에 대한 존중(respect)을 줄에서 쌓는 게 정말 중요합니다. 왜냐하면 얘가 다른 개와 가까이 있을 때는 얘한테 뭔가를 전달하려 해도 전혀 가망이 없을 테니까요. 지크의 경우 누나(sister)보다 훨씬 더 많은 압박을 써야 합니다. 보시면 아시겠지만 얘가 상당히 더 힘세고, 압박에 더 잘 견디거든요. (음악) 그래, 이 바보야. 자, 우리가 할 일은, 저기 다른 개가 플레이스보드(placeboard) 위에 있고, 우리는 여기서 거리를 두고 작업하면서 느슨한 줄 걷기를 잡고, 핸들러에 대한 존중을 쌓고, 이 모든 난리를 멈추게 하는 겁니다. 이 모든 헛짓거리를 멈추게 하고, 그다음에 다른 개 주위에서 작업하기 시작하고, 거기서부터 나아가는 거죠. 자, 지크, 네 차례다. 인생이 끝날 거야. 이제 시작이야. 우리는 여기로 걸어가서 공간을 좀 만들 거고, 얘가 줄 끝을 치면, 저기처럼 그냥 끝을 치는 거죠. 그래서 시작하자마자 저는 누나한테 썼던 것보다 훨씬 많은 압박을 쓸 겁니다. 얘가 딱 그런 부류의 개거든요. 좋아. 얘는 그냥 충동 조절이 안 됩니다. 하고 싶은 게 있으면 그냥 가서 해버려요. 그리고 힘이 워낙 세서 보통은 그냥 자기 뜻대로 하죠. 방금 저기처럼 그냥 "나 간다" 하고 결정해 버립니다. 그냥 "나 갈래". 넌 안 가. (음악) 야, 야, 나한테 뭐 있어, 나한테 뭐 있다고, 신경 쓰면. 옳지, 그래, 좋아 좋아 좋아 좋아 좋아, 그거야 친구, 그거야 친구. 뭐? 치즈 안 돼? 치즈 안 돼? 나 치즈밖에 없는데. 너 간식 있잖아, 좀 꺼내봐. 옳지, 야 좋아 좋아 좋아 좋아, 그래 좋아 좋아, 착하지, 잘했어 친구. (음악) 좋아, 착하지, 착하지 지크, 잘했다 인마. 야 친구, 충동 조절 잘했어. 오 그래, 못 덤벼. 옳지, 그거야 친구. 지크는 누나보다 훨씬 강렬(intense)합니다. 사실 모든 면에서 훨씬 강렬해요. 간식 받아먹는 방식도 강렬하고, 그냥 생긴 것도 강렬해 보이고, 모든 게 다 강렬합니다. 좋아, 칩, 그래 잘했어 친구, 그래 잘했어, 지크, 그래 잘했다 친구, 잘했어. 자, 이제 얘가 좀 더 나은 정신 상태가 돼서 제가 얘와 어떤 관계를 맺기 시작할 수 있게 됐습니다. 조금 전만 해도 말 그대로 불가능했죠. 잘했어 친구, 좋아, 잘했어. 지크의 경우 나중에 얘와 놀아주면서 관계를 좀 더 쌓고 싶기도 합니다. 이런 것들을 다 염두에 두고 있어요. 좋아. 이제 느슨한 줄 걷기를 진행하겠습니다. 그냥 앞뒤로 유턴을 할 거예요. 좋아. 그리고 우리가 걸을 때 얘의 사고방식이 바뀌기 시작하는 걸 보고 싶습니다. 좋아. (음악) 좋아, 착하지, 착하지. (음악) 좋아, 착하지, 잘했어, 그래 착하지, 잘했다 인마, 잘했어, 좋아. 자, 얘가 이제 저한테 신경 쓰기 시작하고 있습니다. 제가 얘의 세계에 존재하기 시작하는 거죠. 좋아. 얘가 방향 전환을 잡아내기 시작하고, 조금 진정되고 있습니다. 좋아, 잘했어 친구, 좋아. 좋아, 착하지 지크, 잘했다 인마, 잘했어, 좋아. (음악) 잘했어 친구. 여러분, 이제 시베리안 허스키 니코와 함께 느슨한 줄 걷기의 1단계, 유턴 단계를 보여드리겠습니다. 자, 여기 니코가 있고요, 모든 개와 마찬가지로 처음엔 큰 교정 한 번으로 시작합니다. 보셨듯 니코는 "나 이쪽으로 갈래" 하고 그냥 줄 끝을 탁 쳤죠. 그리고 그 초반의 교정이 아주 중요합니다. 개의 사고방식이 바뀌기 시작하고, 개가 압박에 어떻게 반응하는지 보게 되니까요. 여기서 저는 "아, 니코는 아마 세상에서 가장 예민한 개는 아니겠구나" 하고 알 수 있었습니다. 그래서 아마 상당한 수준의 압박, 혹은 중간에서 상당한 수준의 압박을 써야겠구나 싶었죠. 보세요, 얘가 저 프롱에 대고 당기면서도 얼마나 편안한지. 그리고 여기서 정말 중요한 건요, 저는 초반에 과하게 하려는 게 아닙니다. 줄을 당겼다고 해서 신의 천둥벌력처럼 얘를 내리치는 게 아니에요. 제가 여기서 하는 건, 비교적 낮은 압박으로 시작해서 "친구야, 줄을 당기거나 핸들러를 무시하는 데는 결과가 따른다"는 걸 가르치는 겁니다. 예전에는 밖에 나가서 핸들러를 완전히 무시해도 됐죠. 핸들러가 어디 있든 상관없이 하고 싶은 대로 다 할 수 있었어요. 아무것도 존재하지 않는 것처럼, 그냥 자유 방임이었죠. 하지만 이제 규칙이 바뀝니다 친구야. 줄을 잡은 사람한테 신경 써야 해.
그러지 않으면 결과가 따른다. 신경 쓰지 않는 것에 대한 결과 말이야. 신경 쓰지 않으면 줄 끝을 치게 될 거고, 아마 그걸 안 좋아할 거야. 반대로, 신경을 쓰면 보상을 받게 될 거야. 그래서 우리는 이 1단계만으로도 개에게 아주 명확하고 아주 공정한 유인 구조(incentive structure)를 만들어 줍니다. 그리고 여러분, 1단계는 개의 사고방식이 바뀌기 시작하는 걸 보게 되는 단계입니다. 앞선 지크 클립에서 보셨고, 니코한테서도 보시게 될 겁니다. 그러니까 나가서 여러분 개를 훈련시키다 보면 이런 걸 알아차리기 시작하실 거예요. "어, 우리 개가 나한테 신경을 쓰네? 나를 계속 확인하네? 이거 이상한데?" 많은 사람에게 이건 낯선 느낌입니다. 생소하거든요. "이 개는 누구지?" 싶은 거죠. 그리고 그게 정상입니다. 1단계를 거치다 보면 그래야 해요. 여러분의 개가 사고방식이 바뀌기 시작하는 걸, 진정되기 시작하는 걸, 더 신경 쓰기 시작하는 걸, 그리고 눈앞의 과제에 집중하는 걸 보게 되실 겁니다. 그게 느슨한 줄 걷기 1단계에서 보고 싶은 겁니다. 보세요, 이렇게 몇 분 하고 나니 니코가 상황을 파악하기 시작합니다. "아, 알겠다. 핸들러한테 신경 쓰고, 방향 전환을 잘 따라가면 보상을 받고, 신경 안 쓰면 줄 끝을 치는구나. 아주 간단해, 이해했어." 이게 얘가 생각하는 겁니다. 그래서 우리는 딱 이것만 합니다. 느슨한 줄 걷기 1단계, 유턴을 잘 잡고 줄에서의 기본적인 존중을 확립하는 거죠. 여러분, 이제 개들과 함께 1단계를 완료했으니 2단계로 넘어갈 시간입니다. 이제 우리 개들은 모든 유턴을 잡아내고 있으니 2단계로 넘어갑니다. 2단계는 '산발적 걷기(sporadic walking)'라고 합니다. 우리는 무작위로 걸을 거고, 속도와 방향을 갑자기 바꿀 겁니다. 그러니까 아주 예측 불가능하게 걷는 거예요. 앞선 유턴은 아주 예측 가능했죠. 이제 산발적 걷기를 시작합니다. 이게 뭘 해주냐면, 몰입(engagement)을 쌓아줍니다. 여러분에게 신경 쓰는 건 개의 일이지, 그 반대가 아니에요. 개가 신경 쓰지 않아서 줄 끝을 치면 그건 개 책임입니다. 여러분이 미친 듯이 걷는 동안 할 일은, 갑자기 멈추는 겁니다. 그리고 개가 여러분과 함께 멈추면 보상을 줍니다. 신경 쓰면 이득이 되니까요. 그러니까 여러분이 미친 듯이 이리저리 걷는데 개가 줄 끝을 치면 그건 개 책임이고, 여러분은 계속 걷습니다. 개가 계속 반복해서 줄 끝을 치면 압박을 올려야 합니다. 개가 여러분을 어느 정도 따라오면서 "도대체 무슨 일이 벌어지는 거야?" 하는 표정으로 여러분을 보게 되면, 여러분은 멈추고 마커를 찍고 보상합니다. 그게 2단계에서 할 일이고, 예시에서 직접 보시게 될 겁니다. 그리고 여러분이 멈출 때마다 개가 멈추게 되면 넘어갑니다. 자, 훈련 예시로 들어가 봅시다. 여러분, 이제 느슨한 줄 걷기의 2단계로 넘어가겠습니다. 산발적 걷기입니다. 우리는 방향을 바꾸고 속도를 아주 갑작스럽게 바꿀 겁니다. 제가 본질적으로 하려는 건, 개를 따돌리는(lose) 겁니다. 많은 사람이 산책할 때 항상 개를 쳐다보면서 신경 쓰게 만들려고 합니다. 이건 정반대예요. 저는 얘를 따돌리려고 할 겁니다. 얘를 안 볼 거예요. 얘가 어디 있든, 뭘 하든 상관 안 합니다. 신경 안 쓰면 결과, 신경 쓰면 결과. 착하지, 그게 우리가 원하는 행동이에요. 얘는 "이 사람 도대체 뭐 하는 거야?" 하는 거죠. 저는 그냥 온 사방을 미친 듯이 걷고 있습니다. 얘 입장에서는 "무슨 일인지 잘 모르겠지만 신경 쓰는 게 낫겠어. 안 그러면 나쁜 일이 생기고, 신경 쓰면 좋은 일이 생기니까." 옳지, 착하지, 그거야 친구, 착하지. 칭찬해 주세요. 그리고 중간중간 분위기를 좀 가볍게 유지하세요. 왜냐하면 어떤 개들한테는 여러분이 많은 스트레스를 주고 있는 거니까요. 올리는 전반적으로 아주 행복하고 태평한 성격이라 이런 종류의 압박에 아주 잘 견딥니다. 어떤 개들은 좀 더 마음의 문을 닫는 모습을 보실 수도 있어요. "우와, 이거 내 인생에서 엄청난 세계의 전환인데, 어떻게 감당해야 할지 모르겠어" 하는 거죠. 그것도 완전히 괜찮습니다. 과정을 믿으세요. 여러분의 개는 아무 문제 없을 겁니다. 산발적 걷기, 그냥 얘를 따돌리려는 거예요, 얘한테서 벗어나려는 거죠. 칩, 착하지, 아주 착하지, 좋아, 보상. 너무 잘하고 있으니까요. 산발적 걷기 단계에서, 방금 얘는 교정을 두 번, 아니 어쩌면 한 번 받았어요. 딱 한 번 신경을 안 썼고, 그 후로는 "알겠어, 이 사람한테 신경 쓸게" 했죠. 그게 여러분이 원하는 겁니다. 그게 느슨한 줄 걷기 2단계, 산발적 걷기입니다. 어느 방향으로 움직여도 개가 여러분과 함께 있으면 넘어갈 준비가 된 걸 아시게 될 겁니다. 갑자기 멈춰도 (칩) 개가 여러분한테 딱 붙어 있으면요. 착하지, 착하지 친구, 착하지, 좋아. 그리고 "쟤는 그냥 간식 때문에 따라오는 거 아니냐"고 궁금해하실 분들을 위해 말씀드리면, 얘가 간식 때문에 저를 따라오는 거라면 이런 모습일 겁니다(간식으로 유혹하는 시늉). 이런 식으로 느슨한 줄 걷기를 훈련하는 사람 얼마나 많이 보셨어요? 이건 효과가 없습니다. 이런 걸 하는 거죠.
"자 이거 봐, 이거 봐, 칩, 착하지." 그런 건 절대 안 통합니다. 경쟁하는 동기 유발 요소를 만나는 순간 무너져요. 예를 들어 개가 자전거 탄 저 애를 정말 쫓아가고 싶고 스트링 치즈(string cheese) 따위엔 관심이 없어지면, 이제 훈련은 무너집니다. 하지만 이런 식으로 하면 이제 의무(obligation)가 생깁니다. 두 갈래 길이 있어요. 신경을 쓰거나, 안 쓰거나. 양쪽 다 결과가 따릅니다. 개에게 아주아주 명확한 그림이죠. 여러분, 이제 지크와 2단계를 하고 있습니다. 지크는 역치(threshold)가 아주 낮고 드라이브가 높은 개입니다. 아주 쉽게 흥분하죠. 그래서 지크와 2단계를 할 때 저는 의도적으로 아주 천천히 움직이고 아주 차분하게 동작합니다. 얘는 핸들러가 꽤 차분하고 안정적이어야 하는 부류의 개거든요. 앞선 클립의 올리 같은 개는 제가 좀 더 신나게, 더 각성시키고, 더 역동적으로 움직여서 흥을 돋울 수 있습니다. 그게 얘를 북돋우고 자신감을 키워주니까요. 얘는 그걸 좋아합니다. 하지만 지크는 북돋우고 싶지 않아요. 안정적으로 유지하고 싶고, 차분하게 유지하고 싶습니다. 그래서 저는 아주 안정적이고 차분하게 움직이는 거고요. 그게 여기 지크와의 2단계에서 보시는 겁니다. 그러니까 다 여러분이 어떤 개를 데리고 있느냐에 달려 있습니다. 지크 같은 개라면 2단계에서 좀 더 차분하게 하는 게 좋겠죠. 이제 니코로 넘어가면, 니코는 그 중간쯤입니다. 그러니 니코한테는 초예민하게 차분할 필요까진 없지만, 올리처럼 에너지가 높을 필요도 없습니다. 그래서 핸들러로서 여러분은 앞에 있는 개에 따라 자기 에너지를 조절하는 법을 배워야 합니다. 보세요, 저는 지금 유턴, 아니 죄송, 산발적 걷기를 앞뒤로 하면서 속도와 방향을 갑자기 바꾸고, 그냥 개를 따돌리려 하고 있습니다. 여러분이 하려는 건 이게 다예요. 그냥 개를 따돌리는 거죠. 많은 사람이 항상 개의 관심을 알아내려 하고, 관심을 구걸합니다. 개 앞에 서서 관심을 구걸하고, "나 봐, 나 봐" 하고 이름을 부르고, 항상 개의 관심을 끌려고 하죠. 제가 하는 건 그냥 예측 불가능해지고, 신경 쓰지 않는 것에 결과가 따르게 하는 겁니다. 그럼 여러분의 개는 신경을 씁니다. 장담해요. 여러분이 예측 불가능하고, 신경 쓰는 것에 좋은 결과와 나쁜 결과가 둘 다 따르게 하면, 개는 신경을 씁니다. 당연히 나쁜 결과는 피하고 좋은 결과는 얻고 싶어 하니까요. 그러니 어떤 상황에서도 개를 집중하게 만드는 법이 궁금하셨다면, 예측 불가능해지고 결과가 따르게 하세요. 그게 산발적 걷기가 이뤄내는 겁니다. 또한 좀 더 역동적이고, 좀 더 몰입감이 있어서 여러분과 개 사이에 몰입을 쌓아줍니다. 올리와 했던 것처럼 개와 핸들러 사이에 많은 몰입을 쌓는 데도 쓸 수 있고요. 아무튼 여러분은 함께 작업하는 개에 따라 자기 핸들링을 조정하는 법을 항상 배워야 합니다. 그러니 제가 특정 개와 작업하는 특정 영상에서 보시는 걸 그냥 따라 하지 마세요. 저는 아마 특정한 이유가 있어서 그렇게 행동하는 거니까요. 그러니 배우셔야 합니다. 이게 바로 도그 트레이너가 되는 과정의 일부예요. 그냥 눈앞의 개를 훈련하는 법을 배우는 겁니다. 그리고 여러분도 집에서 자기 개와 이걸 해내야 합니다. 아무튼 이건 그냥 니코와의 2단계, 산발적 걷기입니다. 별로 대단한 건 없어요. 니코한테는 도를 넘지 않습니다. 얘도 꽤 쉽게 흥분할 수 있는 부류의 개라서, 올리에 비해 비교적 차분하게 하고 있어요. 그게 제가 하는 전부입니다. 보세요, 여기서 얘가 저 멀리 뭔가에 신경이 쏠렸는데, 화면 밖의 다른 개였던 것 같습니다. 니코는 반응성 있는 개였죠. 그래서 저는 얘가 멀리 쳐다보게 그냥 두고 돌아섰고, 얘는 신경 쓰지 않아서 교정을 받았습니다. 그리고 여기서는 얘가 신경을 썼죠, 좋아, 칭찬해 주고요. 여기서는 아마 보상을 줄 겁니다, 자 됐다. 이 모든 걸로 저는 명확함(clarity)을 쌓고 있는 겁니다. 제가 걸을 때 네 일은 나한테 신경 쓰는 거야. 나한테 신경 안 쓰면 아마 내가 뭘 하는지 놓칠 거고 결과가 따를 거야. 하지만 나한테 신경 쓰면 보상을 받을 거야. 아주 명확한 유인 구조, 아주 흑백이 분명한 거죠. 그게 바로 우리와 개 사이에 이 소통의 선을 시작하기 위해 필요한 겁니다. 자, 이제 2단계를 완료했고 산발적 걷기에서 여러분이 멈출 때마다 개가 멈추고 있으니, 3단계로 넘어갈 시간입니다. 지금 보고 계신 이 영상은 저희 온라인 훈련 프로그램에서 그대로 가져온 것입니다. 그러니 이 영상이 마음에 드시고 저희 훈련 방식이 마음에 드신다면, 설명란 첫 번째 링크의 저희 훈련 프로그램을 확인해 보세요. 이제 3단계로 넘어갈 시간입니다. 이건 느슨한 줄 걷기 전체에서 가장 중요한 단계입니다. 여기서 할 일은, 여러분의 평소 산책처럼 인도를 걷는 겁니다. 여러분의 평소 동네 경로가 뭐든 그냥 걸으세요. 그리고 여기서 할 일은, 개가 줄 끝의 압박을 느끼면, 그 압박에 굴복(give in)하기를 바라는 겁니다. 개가 압박을 느끼고 굴복하면 좋아요, 아주 좋아요. 예를 들어 개가 나무 냄새를 맡고 있는데 압박을 느끼고 굴복하면, 좋아, 아주 좋아. 그게 바로 우리가 원하는 겁니다.
하지만 개가 압박을 느끼고 거기에 버티면(brace into it), 그 압박에 대고 당기면, 여러분은 그 행동을 처벌합니다. 그 결정을 처벌하는 거죠. 줄에 여유(slack)를 만들었다가 처벌 수준으로 톡 당깁니다. 그러니까 당길 때 실수로 이 부적 강화 수준에 머물지 않도록 하세요. 항상 이쪽 빨간색 X 지점으로 넘어가고 싶습니다. 그래서 처음 당길 때 개의 반응을 가늠하고 싶습니다. 얘가 어떻게 반응하나요? 아무 일 없었다는 듯 그냥 털어버리나요, 아니면 "으, 저거 진짜 싫다, 다시는 안 해야지" 하는 처벌 반응을 보이나요? 이 영상의 많은 개가 그 처벌 반응에 도달하면 깨갱거립니다. 대부분의 개는 안 그러지만, 어떤 개들은 소리를 낼 수 있어요. 이런 게 다 여러분이 찾는 신호들입니다. 실제 처벌 반응을 보고 싶은 거죠. 이건 정말 중요합니다. 사람들이 흔히 하는 실수에서 더 얘기하겠지만, 여러분은 당기는 행동을 처벌해야 합니다. 그러니 개가 압박을 느끼고 거기에 버티면 그 행동을 처벌하고, 개가 교정을 무시하거나 계속 줄을 당기면 압박을 높입니다. 그리고 여러분은 3단계에 무기한으로 머뭅니다. 당기는 행동을 제대로 처벌하고 있다면 그 행동의 빈도가 줄어드는 걸 보게 되실 겁니다. 자, 예시로 들어가 봅시다. 여러분, 이제 느슨한 줄 걷기의 3단계로 넘어가겠습니다. 기본적으로 제가 할 일은, 개가 압박을 느끼고도 그걸 무시하기로 하면 여유를 만들었다가 줄을 톡 당기는 겁니다. 지금 얘는 좀 불안해서 낑낑거리고 있는데요, 카메라 뒤에서 엄마가 떠나고 있거든요. 여러분은 못 보시지만요. 걱정 마세요, 그런 건 나중에 고칠 겁니다. 지금 제가 개한테 알려주고 싶은 건, 이건 나쁘고 이건 좋다는 겁니다. 압박을 느끼고 굴복하면 좋고, 압박을 느끼고 무시하기로 하면 나빠요. 그 행동을 처벌하고, 그 결정을 처벌합니다. 자, 한번 해봅시다. 우리는 그냥 일직선으로 걸을 겁니다. 개는 하고 싶은 건 뭐든 할 수 있어요. 다만 저를 당길 수는 없습니다. 바로 여기서 얘가 압박을 느끼고 본능적으로 물러섭니다, 기준(criteria) 안이에요. 저는 제가 걷고 싶은 속도가 빠르든 느리든 그대로 걸을 겁니다. 왜냐하면 이건 제 산책이지 얘 산책이 아니니까요. 저기서 얘가 "옆으로 가서 저기 냄새 맡을래" 하는데 제가 "안 돼 안 돼 안 돼" 했죠. 좋아. (음악) 좋아. (음악) 좋아, 칩, 착하지, 착하지. 여러분, 여기 아주 흔한 문제가 있습니다. 보세요, 얘가 줄 끝을 타고 있죠(riding the end). 딱히 당기는 건 아닌데 그냥 러시안룰렛 하듯 항상 줄 끝에 걸쳐 있는 겁니다. 이걸 위해 제가 할 일은 그냥 빠른 유턴입니다. 빠르게 걷다가 날카롭게 유턴, 좋아. 아주 빠르게요. 개한테 아주 명확한 그림을 그려줍니다. 개는 "이쪽으로 갈래" 하고 나가는데, 돌아서 보니 "어, 가버리네" 하는 거죠. 개가 여기 있는데 방향을 트는 겁니다. 신경 써 친구. 돌아와, 신경 써, 좋아, 좋아, 착하지, 칩, 착하지, 착하지. 또 한 가지, 올리는 아주 소리를 잘 내는(vocal) 부류의 개입니다. 그래서 압박을 주면 그 작은 깨갱 소리를 내요. 걱정 마세요 여러분, 얘를 다치게 하는 거 아닙니다. 얘 안 죽어요. 그냥 좀 엄살쟁이(drama queen)일 뿐이에요. 좋아. 올리가 계속 줄 끝을 타고 있어서 저는 유턴을 몇 번 해서 얘 머릿속에 명확한 그림을 그려줬습니다. "야 친구, 신경 써야 해." 이제 얘가 이해했어요. 자, 여기서 테스트로 멈춰보겠습니다, 착하지, 얘가 저와 함께 있네요. 이건 확실히 보상해 줄 겁니다, 착하지. 이건 다 기준 안입니다. 어떤 트레이너들은 개를 평생 힐(heel) 상태로 두는 걸 좋아하는데, 저는 그거 안 좋아합니다. 저는 개가 냄새를 맡고 개답게 굴 여유가 있어야 한다고 봐요. 이건 다 좋은 겁니다, 다 좋은 거예요. 지금은 꽤 강한 자극이죠, 배구 경기가 있으니까요. 압박에 어떻게 반응하는지 보게 테스트로 멈춰볼게요. 그래, 착하지, 착하지, 좋아, 좋아. 자, 이제 돌아서 왔던 길로 다시 걸어가겠습니다. 그냥 지켜보세요, 당길 수 없어요, 당기면 안 돼, 그냥 걷는 겁니다. 제가 줄을 어떻게 잡고 있는지도 주목하세요. 저는 이렇게(팽팽하게) 잡고 있지 않습니다. 이렇게 잔뜩 긴장해서 잡고 있지 않아요. 아주 편안하게요. 줄을 엄지에 고리처럼 걸어서 아주 느슨하게 잡고 있습니다. 이건 그냥 얘를 안내하는 데 쓰는 거예요. 좋아. 얘 엄마가 여기 카메라 밖으로 걸어가고 있어서 얘가 좀 신경 쓰고 있는데, 다 괜찮습니다. 착하지, 잘했어. 그냥 즐겁고 경쾌하게 유지하려고 해요. 착하지, 잘했어, 좋아. 이게 저와 함께 있는 개입니다. 얘가 처음 여기 나와서 주인들을 온 사방으로 끌고 다니고 저를 끌고 다니던 모습과는 아주 다르죠. 칩, 좋아. 이제 저는 개의 머릿속에 들어와 있습니다. 느슨한 줄 걷기가 안 되면 여러분은 아무것도 가진 게 없습니다. 왜냐하면 이 줄이 곧 여러분이기 때문입니다. 가장 근본적인 수준에서 개가 여러분을 무시해도 된다면, 리콜, 앉아, 엎드려 이런 것들을 기대할 수 없습니다. 반드시 느슨한 줄 걷기가 먼저 있어야 합니다. 그게 개의 사고방식을 바꿔서, 결과와 기대가 따르는 순응적인 사고방식으로 만들어주니까요.
칩, 착하지, 잘했어. 그건 개의 선택지를 제거해 줍니다. 예전에 산책 나오면 얘한테는 백만 가지 선택지가 있었어요. 뭘 할지 그냥 자기가 정했죠. "저 사람들한테 인사하러 갈까? 저 애를 쫓아갈까? 저 공을 가지러 갈까? 이 풀 냄새를 맡을까?" 온 사방이요. 그런데 우리가 한 건 얘의 선택지를 없앤 겁니다. "친구야, 네 일은 나랑 함께 있는 거야. 여전히 하고 싶은 건 뭐든 할 수 있어. 냄새도 맡고, 오줌도 누고, 둘러봐도 돼. 하지만 나를 당길 수는 없어." 그럼 개한테 아주 명확한 할 일이 생기고, 이런 개한테는 할 일이 필요합니다. 좋아, 잘했어 친구. 이제 지크와 함께 느슨한 줄 걷기 3단계를 이어가겠습니다. 그냥 당기는 걸 처벌할 거예요. 지크는 힘센 개라서 당기면 교정할 겁니다. 아마 두 손을 써야 할 거예요. 줄 끝을 잡아서 최대한 지렛대 효과를 얻는 거죠. 필요하면 이렇게 두 손으로 쥘 수 있습니다. 그리고 얘가 자기 할 일을 하게 둡니다. 자유는 있지만 당길 수는 없어요. 그게 다입니다. 그러니 얘가 앞서가는 건 괜찮은데 당길 수는 없어요. 냄새에 대고 당기면 안 돼요, 좋아. 이름을 부르면 오길 기대합니다. 여기 보세요, 좋아, 저기 왔네요, 약간의 압박에 왔어요, 좋아. 저는 아직 다른 개 주위에서 작업하고 싶지 않습니다. 느슨한 줄 걷기를 먼저 완벽하게 해두고 싶어요. 제가 얘 머릿속에 확실히 들어가 있는지 확인하고 싶습니다. 착하지. 제가 걷다 멈추면, 좋아, 착하지 인마, 좋아. 걷다가 멈추고, 좋아, 칩, 잘했어. 좋아, 걷다가 멈춥니다, 좋아. 저는 얘가 줄에서 아주 유연(supple)하길 기대합니다. 멈춰, 좋아, 저기 끝을 안 쳤네요, 좋아, 착하지, 잘했어 인마. 지크, 앉아, 칩, 아주 좋아, 아주 좋아 친구. 좋은 압박이에요, 좋아, 얘가 아주 살짝의 압박에도 물러섭니다. 저기서 제가 압박에서 얘를 끌어낼 필요가 없어요. 당기지 마, 냄새에 머무르려고, 절대 당기면 안 돼, 압박, 좋아, 봤죠, 좋아, 착하지, 저기 저기 저기 저기 좋아, 지크, 착하지, 됐다, 착하지, 좋아. 음. 압박, 좋아, 그거 좋았어. 자, 갑니다. 저는 얘가 이 개한테 반응하지 않기를 기대합니다. 반응하면 처벌할 거예요. 좋아, 화장실(potty), 그래, 좋아, 착하지, 압박, 잘했어 친구, 잘했어, 잘했어 지크, 착하지, 착하지, 착하지, 잘했다 인마, 잘했어 친구. 저는 그냥 반응성 작업을 시작하기 전에 느슨한 줄 걷기가 완벽한지 확인하는 중입니다. 제가 얘 머릿속에 있는지 확인해야 하고, 얘가 명확하게 생각하는지 확인해야 하거든요. 조금 전만 해도 얘는 생각조차 안 하고 그냥 각성(arousal) 상태에 빠져서 정신이 나가 있었어요. 그래서 저는 얘를 세상으로 다시 데려와야 했습니다. 저기 교정, 냄새에 대고 당겨서. 지크는 그게 자기 특징인 것 같아요. 냄새에 대고 당기는 걸 정말 좋아합니다. 앞서가는 걸로는 한 번도 안 당겼는데 냄새에 대고는 정말 좋아하네요. 자, 냄새 맡아, 얘가 핥고 있네요, 자 갑니다, 압박, 보세요 얘가 무시하고 있죠, 교정, 좋아. 저와 나란히 걸어, 좋아. 우리는 그냥 함께 걷고, 어느 시점에 제가 여러분(주인)한테 줄을 넘길 겁니다. 좋아, 착하지 지크, 착하지, 좋아, 착하지, 좋아. 여러분도 칭찬해 주셔도 됩니다, 얘가 잘하면요, 잘했어 친구. (음악) 착하지. (음악) 착하지. 칩, 착하지, 네가 여기 딱 붙어 있어서 좋아, 좋아, 잘하네. 자, 이제 제가 줄을 넘깁니다, 좋아, 자 됐어요, 그리고 계속 걸으세요. 그냥 계속 걸으시면 됩니다. 얘가 줄 끝에 도달했을 때 압박을 느끼면 그냥 굴복해야 해요. 아주 살짝이라도 당기는 게 느껴지면 움직이면서 교정하시면 됩니다. 멈출 필요 없어요. 좋아, 착하지. 다른 개(주인)지만 같은 과정입니다. 얘가 유모차에 반응하나요? 모르겠어요, 잘 모르시죠, 좋아. 저기서 보상해 주셔도 됩니다, 잘했어 친구. 얘 전에 본 적 있어요, 머리 위로 줄을 넘길 수 있어요, 자. 얘가 느슨한 줄 걷기를 꽤 잘하고 있네요. 네네 좋아요. 이제 여러분이 얘 머릿속에 있고, 얘가 신경 쓰고 있고, 줄에서 존중을 좀 쌓기 시작했어요. 결과의 체계를 확립하는 거죠, 좋아, 좋아. (음악) 착하지, 좋아, 잘했어. 다음에 얘가 (주인을) 확인하면 보상해 주시면 됩니다, 좋아. 다음에 확인하면 그냥 마커 찍고 보상, 좋아, 자 됐다. 저는 그걸 간헐적으로(intermittently) 할 겁니다, 아주 좋아요. 여기서 그냥 앉히셔도 돼요, 바로 여기, 앉아, 좋아, 아주 좋아, 좋아, 좋아. 그리고 풀어주셔도 됩니다, 아주 좋아, 좋아. 자, 이제 훨씬 나은 정신 상태죠. 조금 붙잡아 다스려야 했지만 결국 도달했습니다. 여러분, 이제 니코와 함께 느슨한 줄 걷기 3단계를 하고 있고, 당기는 걸 처벌할 시간입니다. 저는 산책에서 개들에게 많은 자유를 주는 걸 굳게 믿는 사람입니다. 이게 제가 느슨한 줄 걷기를 훈련하는 방식이에요. 모든 트레이너가 이렇게 하는 건 아니라는 걸 압니다. 다들 자기만의 방법과 선호가 있죠. 하지만 저는 개인적으로 산책에서 개가 개다워도 된다고 믿습니다. 산책 내내 개를 24시간 힐 상태로 두는 사람들이 저는 개인적으로 좀 거슬려요.
바로 여기 위에서, 보세요, 니코가 좋은 냄새를 맡으려는 참이었죠, 교정. 무슨 일이 있었냐면, 얘가 냄새를 맡고 거기에 대고 당기기로, 그쪽으로 당기기로 한 겁니다. 그 압박을 무시했고, 그래서 교정을 받았어요. 저는 얘한테 분명하게 알려줄 겁니다. 이제 너는 줄에 대고 당길 수 없어. 상황이 뭐든 상관없어. 개든, 냄새든 상관없어. 그 줄은 나야. 너는 이제 산책에서 나를 무시할 수 없어. 이게 우리가 얘한테 부과하는 구조입니다. 이게 규칙이고, 이게 산책에서 개의 사고방식과 여러분에 대한 개의 지각을 바꾸기 시작하는 기본적인 것들입니다. 예전엔 그냥 큰 광란 같은, 자유 방임 같은 거였어요. 그냥 나와서 서부 개척시대처럼 규칙도 없고, 하고 싶은 건 뭐든 할 수 있고, 온갖 선택지가 다 보였죠. 그런데 이제 우리가 들어와서 "안 돼 안 돼 친구야" 하는 겁니다. 하고 싶은 걸 아무거나 할 순 없어. 산책에는 규칙과 결과가 있어. 여기서 얘가 왼쪽에서 냄새를 맡으려 하네요, 보세요, 그쪽으로 당길 겁니다, 교정, 바로 저기. 똑같은 거죠. 냄새를 맡고 "가서 냄새를 조사할래" 하고 결정하고, 압박을 느끼고도 그냥 냄새에 대고 계속 당기기로 한 거고, 교정. 그리고 저는 이것에 대해 얘한테 지독하게 일관될(relentlessly consistent) 겁니다. 당길 때마다 매번 그 행동에 대해 처벌받는 거예요. 매번요. 얘한테 이렇게 일관돼야 하는 이유는, 당연히 당기는 게 강화적이기 때문입니다. 얘는 썰매개예요. 당기는 걸 좋아하죠. 냄새도 정말 좋아하고요. 그래서 우리는 얘한테 아주 일관돼야 합니다. 얘는 이 모든 강화의 역사를 가지고 있어요. 평생 줄에 대고 당길 수 있었죠. 그런데 우리가 갑자기 들어와서 게임의 규칙을 바꾸는 겁니다. 그러니 우리는 얘한테 아주 일관돼야 해요. 이게 새 규칙이고, 너는 이 규칙을 따르게 될 거야. 나는 이 규칙을 영원히 지킬 거야. 이게 다예요. 느슨한 줄 걷기에서 저는 흔들림 없이 지독하게 밀어붙입니다. 특히 이런 개들한테요. 여러분의 개가 반응성이 있다면 느슨한 줄 걷기는 정말정말정말 중요합니다. 여러분의 훈련 시스템, 여러분 자신에게 아무 구멍도 없다는 걸 개가 이해하는 게 중요합니다. 여러분의 시스템이나 소통에 금이나 결함이나 구멍이 없다는 걸요. 여러분은 흔들림 없이 일관됩니다. 그게 여러분의 개에게 필요한 겁니다. 자, 그렇게 니코와 함께 느슨한 줄 걷기 3단계를 마무리합니다. 여러분, 이제 3단계를 완료했고 여러 다른 개들과 함께 실제로 보셨으니, 3단계에서 당기는 걸 어떻게 처벌하는지 잘 아시게 됐을 겁니다. 자, 이제 사람들이 흔히 하는 실수들로 들어가 봅시다. 느슨한 줄 걷기에서 제가 사람들이 가장 흔히 하는 실수를 보는 것들입니다. 첫 번째이자 아마 가장 큰 실수는, 개를 잔소리하듯(nagging) 대하고 정작 당기는 걸 처벌하지 않는 겁니다. 많은 사람에게 이건 처음 훈련하는 거고, 온갖 믿음과 것들을 극복하는 중이라 감정적이 됩니다. 감정적으로 얽혀서 교정을 어영부영 회피하고 대충 합니다. 절반만 하는 거죠. 그 결과 실제로 당기는 걸 처벌하지 않습니다. 그럼 어떻게 되냐면, 개는 아무 진전이 없고 훈련도 나아가지 않습니다. 그들은 항상 당기는 걸 부적 강화하고 있으면서 이 작은 교정들이 뭔가를 멈추게 한다고 생각하는데, 알고 보면 산책마다 이 교정을 15번씩 해야 하고 실제로는 아무것도 이루지 못하고 있는 거죠. 그러니 개에게 공정하려면, 여러분이 바람직하지 않다고 여기는 행동을 처벌해야 합니다. 어떨 때는 잔소리하고 어떨 때는 처벌하고, 이렇게 들쭉날쭉한 건 개한테 공정하지 않아요. 일관돼야 합니다. 어떤 행동을 처벌하려면 실제로 처벌하세요. 대충 하지 말고, 어영부영 회피하지 말고, 피하지 마세요. 당기는 행동을 처벌하세요. 그게 여러분이 멈추기를 원하는 행동이니까요. 그러니 실제로 처벌하세요. 그게 큰 겁니다. 아마 사람들이 가장 흔히 하는 실수이고, 그들이 절대 줄 당김을 해결하지 못하는 가장 흔한 이유입니다. 두 번째로 가장 흔히 보는 건, 모든 것에 일관되지 않은 겁니다. 보상에도 일관되지 않고, 교정에도 일관되지 않고, 타이밍에도 일관되지 않고, 개가 착용하는 도구에도 일관되지 않아요. 어떨 땐 프롱을 채우고 어떨 땐 납작한 목걸이를 채우고, 그냥 모든 게 일관되지 않은 거죠. 그럼 개에게 명확함이 부족해집니다. 개는 여러분이 뭘 원하는지 모릅니다. 여러분은 개에게 최대한 흑백이 분명해야 합니다. 그래야 개가 이해합니다. 여러분이 기대치에 흑백이 분명하기만 하면 개는 이걸 정말 빨리 배웁니다. 줄을 당기는 건 나쁘고, 안 당기는 건 좋다. 사람들의 문제는 이 이상한 회색 지대에 머문다는 겁니다. 개는 "당기는 게 나쁜 건가? 나 당기지 말라는 건가?" 하고 헷갈려 해요. 핸들러가 개에게 명확하지 못하고, 일관되지 못하니까요. 그래서 개는 이 회색 지대에 남겨지는데, 이건 개한테 완전히 불공정한 겁니다. 그러니 모든 것에 일관되지 않은 게 두 번째로 흔한 실수입니다. 세 번째로 흔히 보는 실수는, 실제로 줄로 교정할 때의 잘못된 기법입니다. 이전 모듈에서 보실 수 있는 줄 다루기 영상에서 다루는데요, 잘못된 줄 교정 기법은 아주 흔한 문제입니다. 제대로 하지 않으면 별로 나아가지 못하니까요.
줄로 개를 교정하는 기법은 배워야 할 아주 중요한 기법입니다. 대부분의 사람은 시간이 지나면서 이걸 배우고, 연습할수록 더 나아집니다. 하지만 이것도 하나예요. 그냥 줄을 쓰는 잘못된 기법이요. 네 번째이자 마지막으로 가장 흔한 실수는, 개에게 말을 너무 많이 하는 겁니다. 산책 나가서 개가 뭔가 냄새를 맡는데 "이쪽으로 와, 가자" 하고, 그러다 이쪽으로 방향을 틀면서 "자 가자" 하고, 온갖 교정을 다 하고, 개가 줄을 당기면 "어어, 안 돼" 하고, 그러고 나서 교정을 하고… 이 모든 말들. 말을 멈추세요. 느슨한 줄 걷기에서는 줄이 여러분 대신 말을 합니다. 아무 말도 할 필요가 없어요. 줄이 여러분에게 필요한 전부입니다. 완전히 침묵하셔도 됩니다. 개는 기본적으로 비언어적(non-verbal)입니다. 그러니 최대한 비언어적으로, 그냥 줄만 써서 소통하세요. 그게 네 번째로 흔한 실수입니다. 줄을 쓰는 데 집중하는 대신 말을 쓰는 데 집중하는 거죠. 그러니 그 실수도 하지 마세요. 이게 제가 느슨한 줄 걷기에서 사람들이 가장 흔히 하는 네 가지 실수입니다. 자, 이제 훈련을 어떻게 유지할까요? 이걸 다 훈련했고, 이 모든 개가 세 단계를 다 거쳤으니, 이제 훈련을 유지할 시간입니다. 개를 이 세 단계에 다 통과시킨 후에는, 3단계, 즉 당기는 걸 처벌하는 단계에만 머물면 됩니다. 아주 흔한 건데요, 이걸 처음 훈련할 때 개한테 일반화(generalize)를 가르쳐야 합니다. 이게 우리 동네에서만 적용되는 게 아니라 더 붐비는 공원이나 새로운 장소에도 적용된다는 걸요. 그러니 훈련을 일반화해야 합니다. 제가 좋아하는 것 중 하나는, 개를 데리고 새로운 장소에 갔을 때, 아마 더 자극이 많은 곳이겠죠, 그리고 개가 산책 초반에 당기면, 저는 큰 교정 한 번으로 시작하는 걸 좋아합니다. 그 행동이 받아들여지지 않는다는 걸 개한테 확실히 알려주는 거죠. 내가 있을 땐 줄에 대고 당길 수 없어. 내 주위에서 그러지 마. 그러고 나면 보통 산책에서 다른 교정은 없습니다. 처음에 큰 교정 한 번, 그게 다예요. 많은 사람이 하는 건, 이 작은 긴장들이 생기게 내버려두는 겁니다. 나무 쪽으로 당기고 냄새에 머무르는 걸 허용하는 거죠. 그럼 개는 그걸 배우기 시작합니다. 당기는 게 가끔은 괜찮다고, 가끔은 넘어갈 수 있다고 배우는 거예요. 그럼 이 명확함의 부족이 생깁니다. 개는 여러분이 허용하는 딱 그만큼을 취하니까요. 그래서 저는 산책 초반에 큰 교정 한 번으로 시작하는 걸 좋아하고, 보통 산책에서 다른 교정은 없습니다. 또 하나 팁을 드리면, 여러분의 개가 계속 줄 끝을 타는데 엄밀히 말해 당기는 건 아닌 경우, 그러니까 줄이 팽팽해 보이긴 하는데 정확히 당기는 건 아니고 그냥 끝에 걸쳐 있는 경우요. 이런 개들한테 제가 좋아하는 건 '갑작스러운 멈춤(sudden stop)'이라는 겁니다. 제가 그냥 아주 빠르게 직진하면 개가 줄 끝에 딱 걸쳐 있죠. 그러다 제가 멈추면 개가 순간적으로 줄에 대고 당기게 되고, 저는 거기서 교정합니다. 그럼 개가 줄 끝에서 물러서게 됩니다. 그렇게 훈련을 유지하는 겁니다. 그냥 3단계에만 머물면 돼요. 동네에서 유턴하고 산발적 걷기 하고 인도에서 시작할 필요 없습니다. 그냥 3단계에 머무세요. 개가 앞서가든 옆에 있든 다 괜찮습니다. 줄에 대고 당기지만 않으면요. 그게 다입니다. 그게 느슨한 줄 걷기예요. 자, 나가서 이것들을 적용해 보시고, 어느 지점에서든 막히는 느낌이 들면 커뮤니티에 글을 올려서 피드백을 받으세요. 여러분의 진전을 보고 싶습니다. 다음 영상에서 뵙겠습니다. 이 페이지는 원본 영상·자료를 바탕으로 한 한국어 번역 아카이브입니다. 원저작권은 각 원저작자와 출처에 있습니다.