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How I EXHAUST My High Energy Dog in 10 Minutes

How I EXHAUST My High Energy Dog in 10 Minutes

개인 열람용 전문 번역 · 원문: https://www.youtube.com/watch?v=uDXt6glez2E · 길이 8:55
원저작: Ben Hamilton (@hamiltondogtraining). 이 번역은 개인 학습용이며 원저작권은 원저작자에게 있다.

대부분의 사람들이 페치(fetch, 공 물어오기)를 할 때는 그냥 공을 계속 연달아 던집니다. 그리고 그게 문제인 이유는, 그렇게 하면 개를 신체적으로만 지치게 하기 때문이에요. 하지만 개를 정말로 지치게 하고 싶다면 정신적으로도 지치게 해야 합니다. 그래서 이 영상에서는 세 가지 다른 수준의 페치를 알려드리겠습니다. 초급, 중급, 고급이요. 그러면 세션이 끝날 때쯤이면 여러분의 개가 이런 모습이 될 겁니다.

초급. 개가 공을 물어와서 놓으면, 우리는 빠르게 명령을 한 개에서 세 개 정도 줍니다. 아주 빠르게요. 예를 들어 볼게요. "앉아. 엎드려." 여기서 목표는 그냥 복종(obedience)으로 게임을 중단시키는 건데, 정말 짧고 빠르게 유지하고 싶어요. 문제는, 대부분의 사람들이 게임에 복종을 넣을 때 게임의 흐름을 완전히 죽여버린다는 겁니다. 예를 들어 볼게요. "엎드려. 좋아." 그런 다음 개가 그 자세로 그냥 앉아 있는 동안 이 모든 지속시간(duration)을 만들어요. 그러고 나서 들어와 보상하죠. 그렇게 하면 안 되는 이유는, 여러분의 개가 놀이 세션 도중에 지루해지기 때문입니다. "놔(out)." 여러분이 하고 싶은 건 사실 — "엎드려" — 그렇게 빠르게 유지하는 거예요. 보시다시피 개가 자세를 취하는 순간 저는 마킹하고 보상합니다. 그러니 저는 빠른 것에 대해 보상하는 거예요. 왜냐하면 여러분의 개가 실제로 원하는 건 공을 쫓아가 잡는 거니까요. 복종을 하고 싶어 하지 않아요. 그러니 복종을 넣을 때는 그 기대감(anticipation)을 유지하면서 빠르게 하고 싶은 겁니다. "앉아. 엎드려. 서(stand)." 보세요, 명령을 추가하되 짧게, 빠르게 하고, 그런 다음 즉시 개를 보상해서 게임으로 돌려보내는 거죠. 이 수준에 좋은 초급 명령은 앉아, 서, 엎드려, 돌아(spin)입니다.

중급. 이건 게임의 복잡성을 높이기 위해 더 많은 명령을 추가하기 시작할 수 있는 단계예요. "플레이스(place). 좋아. 엎드려. 서. 앉아. 서, 엎드려. 서, 칩(chip)." 이건 명령을 섞고 짝지을 수 있는 단계입니다. 멀리 던지기, 짧게 던지기를 할 수 있어요. 여기, "힐(heel), 돌아, 힐, 엎드려" 하고 던지고. 핵심은 명령을 주는 동안 기대감을 유지하는 겁니다. 그러니 명령을 줄 때 여러분의 개가 "아, 이제 엎드려야 하네" 하며 흥미를 잃고 놀이 도중에 지루해지기 시작하면 안 돼요. 여러분이 명령을 주면 개가 엎드리는데, 엎드리기로 얼른 들어가고 싶어 해야 합니다. 왜냐하면 엎드리기에 빨리 들어갈수록 보상을 빨리 받는다는 걸 아니까요.

제가 처키트 스틱(chuckit stick, 공 던지는 막대)을 제 손의 연장으로 쓰는 걸 보세요. 그걸로 개를 쓰다듬고, 그걸로 툭 치고, 그걸로 명령을 줍니다. 그걸로 앉아, 엎드려, 돌아, 돌아 정렬(comearound)로 유인하죠. 그 모든 게 그냥 제 손의 연장입니다. 연습하기 좋은 중급 명령은 백(back, 개가 뒤로 물러나기), 컴어라운드(come around, 개가 여러분 주위를 돌아 던지기에 완벽하게 정렬하기)입니다. 이건 제 개인적인 최애 중 하나예요. 그리고 플레이스 명령도 있는데, 이건 겉보기와 달리 어렵습니다. 개가 실제로 자기가 원하는 것(공)을 떠나야 하거든요. 결국 공을 얻으려면 공에서 걸어 나와야 하니까요. 그러니 지연된 만족(delayed gratification)을 좀 연습하는 거죠. 그리고 개가 플레이스 명령 중일 때 앉아, 엎드려, 서 명령도 할 수 있는데, 이러면 훨씬 더 어려워집니다.

그리고 여러분께 드리는 보너스 팁은, 개가 놀이 세션 도중에 지치면 함께 쉬라는 겁니다. 가서 어울리고, 잔디에 눕고, 개가 좋아하면 애정을 좀 주고, 그냥 함께 쉬세요. 저는 이게 그 아주 고강도 라운드들 사이, 게임의 좀 더 느린 순간에 유대감을 쌓는 훌륭한 방법이라고 생각해요. 여러분도 스포츠를 해본 적이 있다면 알겠지만, 친구들과 아주 열심히, 아주 격렬하게 뛰다가도 함께 쉬기도 하잖아요. 하프타임도 함께 갖고요. 무슨 말인지 아시죠? 제 생각엔 그게 전체 원을 완성하는 것 같아요.

고급. 이건 좀 더 재밌는 걸 할 수 있는 단계입니다. "위브(weave), 위브, 위브, 위브. 컴바이(come by). 좋아." 보시다시피 저는 이런 목축(herding) 스타일 명령을 좀 섞어 넣어요. 여기 이거, 개가 뭔가 주위를 시계 방향으로 도는 게 컴바이 명령입니다. 당연히 오빗(Orbit)은 보더콜리라서 저기서 걸려 넘어졌네요. 당연히 보더콜리죠. 그래서 이런 종류의 명령을 우리 놀이에 섞어 넣어요. 여기 보시면 같은 걸 그냥 다른 맥락에서 하는 거죠. 여기서 저는 이 아주 큰 처키트 킥볼로 놀고 있어요. 개가 반시계 방향으로 가면 어웨이(away) 명령이고, 시계 방향으로 가면 컴바이 명령입니다. 보시다시피 이런 종류의 게임을 우리 놀이 자체에 섞어 넣어요. 그리고 물론 엎드리기로 떨어뜨릴 수도 있죠.

여기서 우리가 하는 건, 저는 그냥 개에게 자연스러운 본능을 활용하는 노는 방법을 주는 거예요. 그리고 이건 사실 오빗이 강아지였을 때 더 많이 했더라면 하는 겁니다. 강아지였을 때 이런 종류의 행동을 늘 자발적으로 보였는데, 제가 경험이 충분하지 않았어요. 사실 제가 뭘 보고 있는지 몰랐죠. 그리고 그게 페치에 역효과라고 생각했어요. 가끔 공을 던지면 그냥 서서 지켜보거나 그 주위를 빙빙 돌곤 했거든요. 그럼 저는 "야, 뭐 하는 거야? 왜 안 주워?" 했죠. 좀 초조해졌어요. 왜냐하면 제가 오빗을 데려오기 전 제 최고의 꿈이 그냥 페치를 함께 할 수 있는 개를 갖는 거였거든요. 그게 5년쯤 전이에요. 지금 돌아보면 이걸 더 발달시켰으면 좋았을 텐데 싶어요. 그렇지만 언제든 발달시키기 시작할 수 있습니다. 완전히 사라지지는 않거든요. 그리고 우리는 여기서 진지한 걸 하는 게 아니에요. 그냥 좀 장난치는 거죠. 하지만 보시다시피 이건 오빗이 정말 즐기는 겁니다. 이것도 같은 거예요. 여전히 페치입니다. 그냥 약간 다른 장난감으로 하는 거고, 이 공으로는 처키트 스틱과는 약간 다르게 놀죠.

많은 사람들이 이런 종류의 놀이를 보면, 정말 고급스럽고 멋지고 화려해 보여서 "아, 우리 개는 절대 저걸 못 할 거야" 하고 생각해요. 그건 사실이 아닙니다. 노는 걸 좋아하는 개를 가졌다면, 확실히 이 수준까지 데려갈 수 있어요, 100%. 다만 대부분의 사람들이 이 수준으로 곧장 건너뛰는 게 문제죠. 이 고급스러운 걸 하려고 곧장 건너뛰는데, 초급과 중급 수준에서 발달시켰어야 할 기술이 없는 거예요. 보세요, 그걸 거치면서 여러분은 정말 많은 기술을 습득합니다. 개와 소통하는 법을 배우고, 더 높은 흥분 상태(arousal)에서 개를 통제하는 법을 배우고, 그런 행동을 가르쳐서 놀이에 다시 가져오는 법을 배우죠. 개가 하는 실수를 헤쳐 나가는 법도 배우고요. 보세요, 발달시키는 기술이 정말 많은데, 대부분의 사람들은 이 고급스러운 걸로 곧장 건너뛰기 때문에 기술을 발달시키지 못하고, 그러다 무너지면 그냥 처키트를 연달아 던지는 걸로 돌아가 버려요.

그러니 이걸 보는 누구든, 이게 여러분이 이루고 싶은 결과라면, 개와 이렇게 놀 수 있기를 원한다면, 결과만 흉내 내지 않는 게 중요합니다. 여러분은 입력(inputs), 즉 이 결과를 만들어내기 위해 그 전에 해야 하는 것들을 따라 해야 해요. 무슨 말인지 아시죠? 다만 대부분의 사람들이 그 입력을 보지 못하는데, 그게 바로 제가 이 영상에서 강조하려 한 겁니다. 그게 입력이에요. 이런 것 같은 데까지 올라가기 전에 하는 종류의 것들이죠.

그리고 개의 놀이를 개선할 지름길을 찾는다면, 할 수 있는 가장 좋은 건 그냥 좋은 복종을 갖는 겁니다. 이건 많은 사람들이 복종 훈련에 대해 이해하거나 진가를 알아보지 못하는 거라고 생각해요. 하지만 좋은 복종, 실제 세상에서 작동하는 진짜 복종을 가지면 — 개가 목줄을 매든 안 매든, 방해 요소가 있어도 실제로 여러분 말을 듣는 복종 말이에요 — 그걸 가지면 여러분이 개와 대화할 수 있다는 뜻입니다. 개와 대화하는 법을 아는 거죠. 그리고 산책 중에 방해 요소가 있는 데서, 개가 높은 흥분 상태도 아니고 그냥 실생활에서 돌아다니고 있을 때 그렇게 할 수 있으면, 개가 드라이브 상태일 때, 놀이 중 높은 흥분 상태일 때 개와 대화하는 법을 배우는 게 상대적으로 훨씬 쉬워집니다.

제가 추천할 좋은 고급 명령은 위브(weave)인데, 여러분이 앞으로 걸어가는 동안 개가 여러분 다리 사이로 요리조리 지나가는 거예요. 저는 8자(figure eight) 명령도 좋아하는데, 여러분이 가만히 서 있는 동안 개가 여러분 다리 주위로 8자를 그리는 거죠. 컴바이 명령도 좋아하는데, 개를 뭔가 주위로 보내는 겁니다. 이건 놀이에 또 다른 흥미로운 차원을 더한다고 생각하고, 여러분이 플레이스 명령을 가르쳤을 때 개가 배운 그 똑같은 기술 — 만족을 지연시키고 결국 얻기 위해 일시적으로 장난감을 떠나는 능력 — 도 활용하죠. 그리고 가르치기 재밌을 것 같거나 개가 즐거워할 것 같은 명령은 뭐든 추가하는 걸 추천합니다. 제가 오빗과 놀이에 섞어 넣은 목축 명령처럼, 견종 특화(breed specific) 명령이면 보너스 점수고요.

여러분의 개가 이렇게 목줄 없이 말을 듣기를 — "엎드려" — 원한다면, 다음 이 영상을 클릭하세요. 여러분의 개와 이런 종류의 오프리쉬 복종을 정확히 어떻게 이루는지 보여드립니다 — "힐". 다음 영상에서 뵙겠습니다.

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